Publicerad: 2010-08-05 14:34
GomTV slår på stortrumman
StarCraft-fansen har väntat länge på detaljerna kring GomTV:s nya StarCraft II-satsning efter att Blizzard ställt sig bakom företaget. Nu lanserar GomTV Global StarCraft II League (GSL) med buller och brak, vilket betyder livestreaming över hela världen och otroliga prispengar.
Rakaka.se har återkommande rapporterat om utvecklingen i den koreanska e-sportvärlden efter att konflikten mellan esportförbundet KeSPA och Blizzard blev offentlig. Nu lanserar Blizzards nya turneringspartner, GomTV, sitt storslagna program för StarCraft II.
GomTV storsatsar och lanserar ett stort turneringsprogram för hela 2010 och 2011. Bara i år kommer GomTV ha 600,000,000 won i prispotten (ungefär $500,000) fördelat i tre turneringar (200,000,000 per turnering) där spelarna kommer kvalificerar sig till nästa års riktiga säsong. I slutet året kommer man kora den första mästaren i StarCraft II.
De bästa spelarna, top-32, kommer klassificeras som S-spelare och delta i proffstouren 2011. Spelarna strax under, top-64, klassificeras som A-spelare och kommer ta en S-spelares plats om de hoppar av eller inte kan delta. GomTV avslöjar också planerna på en lagbaserad liga samt att man kommer sponsra enskilda spelare med proffskontrakt.
GomTV kommer livesända matcherna 5 gånger i veckan vilket är mer än vad tidigare ligor gjort.
GomTV:s esportansvariga Oh Joo Yang förklarar:
"The former StarCraft Leagues ran 4 different leagues at once, so the players had hard time focusing. Even the fans will be able to enjoy it more with many games a week. Before, only players in progaming teams were able to participate, but anyone can participate at a professional level in this league. Nationality and team involvement is not necessary as long as players have the skills to do well in the monthly leagues and move up to the upper league."
Hela turneringsupplägget här:
Global Starcraft II League
- 2010 GSL is a league to determine the groups for the 2011 GSL.
- It will be decided through 3 StarCraft II Open Tournaments. The players are assigned points for their accomplishments in these leagues. (Points will be revealed after all three tournaments are complete)
- The format will be single elimination. (Bo3 for Ro64~Ro8, Bo5 semi, Bo7 finals)
- The prize pool for each tournament will be about 200,000,000 won (app. 170,000 USD)
- Default speed will be 'Very Fast' (guessing faster)
- Player must use the race they register with
- Up to the semifinals, Blizzard's official 1v1 maps will be used. Both players pick 2 maps they want excluded from the pool, then the maps are randomly chosen for each set.
- The finals will be the same way except both players pick 1 map they want excluded from the pool.
- After all three tournaments, the top 32 will become "Code S" players.
- 33rd-96th will become "Code A" players.
- Code S players and Code A players earn the right to participate in the GSL 2011.
- If a Code S player drops out before GSL 2011 starts, the top Code A player will fill the spot etc.
There will be 12 tournaments throughout 2011, and there will be 4 types of tournaments.
1. GSL (Ran in January, March, April, July and September) - Main League. 32 Code S players tournament and 64 Code A players tournament.
2. World Championship (Ran in June and October) - 4 representative from each region in a 16 man tournament.
3. Ladder Tournament (Ran in February, August and November) - Tournament to decide best of Battle.Net ladder. Top 200 from each region are invited to participate in a preliminary for a 16 man double elimination tournament.
4. Blizzard Cup (Ran in December) - Top 8 (of GSL ranking I'm guessing?) will be invited to decide the best player of the year in a Bo5 Playoff format tournament.
Format
Offline Preliminaries
- Preliminaries to decide the 64 people that will play on the StarCraft II Open Tournaments in GSL 2010.
- It will be played at a place designated by GomTV in Seoul.
- Players must arrive on time.
- Players must bring their own equipment (Keyboard, Mouse, Mouse Pad, Headset, Mouse Driver) and ID.
- Players that do not bring their own equipment must use the equipment provided.
- Preliminaries will be in Bo3.
- Maps: 1set : Metalopolis 2set: Scrap Station 3set: Xel'Naga Caverns
Main Tournament
- Every game will be broadcasted by GomTV.
- Bo3 for Ro64~Ro8, Bo5 semi, Bo7 finals
- Up to the semifinals, Blizzard's official 1v1 maps will be used. Both players pick 2 maps they want excluded from the pool, then the maps are randomly chosen for each set.
- The finals will be the same way except both players pick 1 map they want excluded from the pool.
- The official maps are: Blistering Sands, Desert Oasis, Scrap Station, Steppes of War, Xel'Naga Caverns, Kulas Ravine, Lost Temple, Metalopolis, and Delta Quadrant.
Eligibility
- You must be at least 12 years old.
- You must have your own Battle.net account.
- You must fill out the registration form on the website.
- You must be able to participate in the offline preliminaries.
- GomTV can deny your participation if you are found unfit to be a gamer.
In-Game Regulations
- Every game will be played in "Starcraft II - Wings of Liberty Age 12+".
- Every game will be played on the latest version on that day.
- The format will be single elimination. (Bo3 for Ro64~Ro8, Bo5 semi, Bo7 finals)
- Up to the semifinals, Blizzard's official 1v1 maps will be used. Both players pick 2 maps they want excluded from the pool, then the maps are randomly chosen for each set.
- The finals will be the same way except both players pick 1 map they want excluded from the pool.
- The official maps are: Blistering Sands, Desert Oasis, Scrap Station, Steppes of War, Xel'Naga Caverns, Kulas Ravine, Lost Temple, Metalopolis, and Delta Quadrant.
- You must play with the race you registered with (Terran, Protoss, Zerg, Random).
- Every player must disable notifications in the options.
- Every player must set themselves as busy.
- Every player must use full screen.
- Every player must put the texture quality on high.
- Other graphic options are up to the players.
- There will be two observers from GomTV for every game.
- The observer will start the game, the players must notify the observer when they are ready to begin.
- Players cannot chat unless they are surrendering the game.
- Players are not allowed use bugs or commit any misconduct.
Out-of-Game Regulations
- Every player must arrive at the stadium 15 minutes prior to the game.
- Every player gets 15 minutes to set up.
- Every player can use their own equipments.
- Equipments are Keyboard, Mouse, Mouse pad, Ear set, Mouse driver.
- Every player must use the PC and LCD wide screen monitor provided by GomTV.
- Every player must use a ear set. Every player must wear a head set provided by GomTV over the ear set.
Game Stoppage and Regame
- If an emergency occurs, the game is first paused.
- If a player thinks that the game must be paused, he will press the emergency button in the booth.
- The observer will pause the game if it goes off.
- The player can request a pause under these conditions.
1. Equipment failure.
2. An in-game bug that affects the game.
3. When you can hear the sound outside of the booth due to sound issues.
4. If the player finds an issue that may affect the game.
- If a game is paused due to the above reasons, the game will be resumed after the issue is resolved at the discretion of the referee.
- A new game will be played under these conditions.
1. Power/Network issues.
2. Computer error.
3. An unintentional or unknown bug in the game.
4. When a member of the audience enters the booth or does something that makes the game unable to be continued.
5. When it is no longer possible to determine the winner and the loser.
6. If a game stops due to an emergency.
7. If the referee decides that the game was over, even under the above conditions, the game will be considered as if it ended and the winner will be decided.
- Even if the observers drop, if the players are still in, the game will be continued.
- A regame will be pushed to the last game of that day so that the players can take time to refocus.
- GomTV and the referee can make decisions according to the situation.
Disqualification
You are disqualified if:
- A friend notification appears during the game.
- You received a message from a person during the game.
- You chat (besides surrenderring).
- You act violently towards the players or the audience.
- You fail to arrive 15 minutes before the game.
- You take longer than 15 minutes to set up.
- You use a known bug.
Fyfan vad gött! Starcraft är bästa e-sporten att kolla på imo. Kyssssss
#7 Anonym elake 2010-08-05 15:06
holy crap... sinness
#8 Anonym asd 2010-08-05 15:07
blir bara bättre och bättre!
#9 sNb 2010-08-05 15:15
Så mycket pengar sc2 spelare kommer kunna tjäna alltså... med gom, esl, mlg och alla andra turneringar så kan dem bästa spelarna nog tjäna ett par hundratusen dollar bara i prispengar varje år.
#10 Zoler 2010-08-05 15:17
Väntat
#11 Anonym hilik 2010-08-05 15:19
Coolt som fan! GOGO SC2 . bra med esport hype
#12 reactor 2010-08-05 15:30
Kommenterat av Tasteless?
#13 cHILL 2010-08-05 15:31
oooohyes!
#14 Cyrox 2010-08-05 15:40
Imponerande! Början på en ny era e-sports ? :)
#15 Anonym carl barks 2010-08-05 15:44
#14
Ja, eran som slog ihjäl alla andra e-sportspel.
#16 Anonym kristian 2010-08-05 16:18
#9 du underdriver, så mycket tjänade dom bästa bw-spelarna också.. kommer handla om ännu mer här
#17 Anonym OK-Habit 2010-08-05 16:32
GALET med pengar. :D <3
#18 Anonym oh my sookie 2010-08-05 16:56
Fyfan vad underbart, spotta mig i ansiktet och kalla mig edward.
#19 Anonym Zakke 2010-08-05 17:21
#15
Alla andra esport spel?
Det finns en anledning varför alla stora esport ligor pumpar in hype + pengar i SC2 turneringar för det finns en framtid inom det
CS,Quake har haft sina moment men nu är det dags att ett fräschare och bättre esport spel tar över så vi kan äntligen komma över den där ribban som vi har slickat på men aldrig kommit över de senaste 4-5åren.
SC2 har fått mer publicitet under beta stadiet och retail än vad CS/Quake har fått under dessa 10åren.
Till och med Eurosport har visat sitt intresse och stöd för detta spelet.
Istället för att vara så negativt inställd tycker jag att vi alla ska vara glada att det äntligen händer något inom esport scenen
#20 pock 2010-08-05 17:52
#19 Håller med helt och hållet. Det ska bli otroligt spännande att följa starcraft 2.
#21 Anonym asal 2010-08-05 19:35
#19 +1 Ur detta så kommer det ju bli tvunget för förändring i fps delen av e-sporten om det ska kunna hållas kvar.
#22 Anonym asas 2010-08-05 19:53
Every player must put the texture quality on high.
ojdå, undra hur många som brukar spela med high vanligen.
#23 Anonym PinH 2010-08-05 22:55
Gryyymt! Kul, detta ska bli intressant att följa :D
#24 Anonym regalia 2010-08-05 23:29
Bästa är ju om typ White-Ra skulle vinna, prispengarna är ju typ tiotals-årslöner för honom :D
#25 Anonym carl barks 2010-08-06 04:25
#19
Visst krävs det något nytt, men gör det mitt påstående inkorrekt? De andra spelen kommer inte att ha i närheten av samma support som tidigare.
Missförstå mig inte, jag spelar mängder SC2 och är dessutom väldigt hyped about this.
Nyhetsrapporteringen på RAKAKA är tillsvidare stängd. Nya projekt från RAKAKA presenteras senare.
Stora svenska framgångar när DreamHack Summer 2013 avgjordes - svensk "doldis" plockar överraskande medalj och storlagen fortsätter att dominera.
Under helgen som passerade (lör-tis) arrangerades DreamHack Summer 2013 på Elmia i Jönköping. För svensk del skulle evenemanget visa sig bli en oerhörd framgång då vi kammade hem tre guld och ett brons (i tre av de största turneringarna) i vad som måste anses vara en av de bästa svenska turneringarna någonsin. Dessutom var det svenska LoL-stjärnor i de mest framgångsrika lagen.
Chockade Fighting-communityn
Först ut var turneringen i Street Fighter IV:AE som avgjordes under Lördagen. Världsmästaren och den tveklöst mest dominanta fightern Infiltration var på plats för att försvara sina två tidigare mästartitalar. Dessutom var som vanligt legenden Ryan Hart på plats och som har fyra DreamHack-titlar på sitt bälte. Men det var faktiskt ingen va dessa storfavoriter som tog hem segern. Istället stal svenska göteborgaren Popi showen. Genom att först besegra Infiltration med 2-0 och Ryan Hart i Winner-bracket så kunde inte Infiltration stå pall för svensken i finalen. Detta är troligtvis en av de största esporthändelserna på DreamHack. Infiltration har inprincip varit obesegrad i 2,5 år och alla vill nu lära känna svensken som har besgrat honom. Grattis Popi! Dessutom kom svenska Ettelman från Team Property på en härlig fjärde plats.
Bara The International kvar
I DoTA 2-turneringen var svenska The Alliance storfavoriter till segern, ett favoritskap som G1 League-vinnarna mäktade med att bära. Laget tog sig nämligen hela vägen till final där man ställdes mot Quantic från Frankrike.
Efter att ha plockat den första kartan skulle Alliance visa var skåpet skulle stå reda i karta två men det ville sig inte riktigt utan Quantic tilläts komma ikapp och utjämna men efter suveränt spel av svenskarna kunde matchen tillslut plockas hem med 2-1 och därmed försvarades DreamHack-titeln.
Även den gamle stjärnan kan än...
För de svenska Starcraft 2-stjärnorna är DreamHack ett speciellt evenemang, det kryllar av koreanska superstjärnor och det finns inget hellre vill göra än att vinna på hemmaplan och när alla favoriter faller måste någon annan ta klivet fram. Denna gång var det överraskande Jeffrey "Sjow" Brusi som i mångas ögon gjorde sin absolut bästa turnering sen IEM-vinsten för några år sedan.
Den hete och pånyttfödde Team prOperty-spelaren lyckades på sin väg fram till medaljerna bland annat besegra Harstem och superkoreanen Life. Dessvärre för Sjow blev den blivande DreamHack-mästaren StarDust för svår och Jeffrey fick nöja sig med en bronspeng och 20 000 SEK.
Dominansen är total!
När världens absolut mest dominerande lagmaskin NiP-Gaming spelar i en turnering är det knappt lönt att sia om utgången, de svenska superstjärnorna i CS:GO har inte förlorat många matcher under vägen till världstoppen och DreamHack skulle inte bli något undantag.
Efter att ha besegrat ryska Virtus.pro tidigt i turneringen defilerade ninjorna till final dit det svenska överraskningslaget Epsilon även tagit sig. Dessvärre för Epsilon gick det inte rubba Ninjas in Pyjamas denna gång utan NiP vann en komfortabel seger med 2-0 och för besväret fick man en prischeck på 70 000 SEK.
League of Legends-stjärnor
Även om Sverige inte har något helsvensk lag som är bland de bästa så gjorde svenskarna extremt bra ifrån sig. Först ut så vann Rekkles som inhoppare DreamHack League of Legends Championship tillsammans med Copenhagen Wolves, 70 000 SEK rikare. I LCS som drog igång på DreamHack så hade svenska Alexander "Jree" Bergström lekstuga med sitt Team Alternate som gick 5-0 på plats och har fått en fantastisk start på säsongen, läs mer här.
Publicerad: 2013-06-09 22:18
Pengar rullar in som de ska för Mvp
Efter helgens topplacering i WCS seglar cashkungen Mvp upp på plats nummer ett över de spelare som vunnit mest pengar i StarCraft II.
Det går bra nu. Eller snarare dåligt för Jang 'MC' Min Chul som endast slutade i topp-32 i WCS Korea. I dag kunde han se sig omsprungen på SC2Earnings.com av Jeong "Mvp" Jong Hyeon, när Incredible Miracle-proffset plockade hem den delade tredjeplatsen i de globala finalerna av WCS första säsong.
I och med tredjeplatsen och prissumman på 10 000 dollar kunde Mvp under dagen passera MC på resultatsajten SC2Earnings lista över vilka spelare som vunnit mest pengar i StarCraft II.
Hack i häl på legendaren Flash
Enligt SC2Earnings konkurrent Esportsearnings, som räknar vinstpengar inom alla spel, har Mvp precis även passerat Brood War-legendaren Lee "Jaedong" Jae Dong och är nu hack i häl på den andre Brood War-legendaren Lee "Flash" Young Ho. Dock återstår drygt hela 60 000 dollar innan Mvp kan ta igen Flash försprång.
Först på listan ligger FPS-legendaren Johnathan "Fatal1ty" Wendel med 454 000 dollar. Främst från spelet Painkiller.
NaNiwa i topp-20
I toppen av SC2Earnings lista är det tomt på foreigners. Ilyes "Stephano" Satouri hamnar som första icke-korean på fjärdeplats, därefter innehar de två polackerna Grzegorz "MaNa" Komincz och Artur "Nerchio" Bloch plats 15 respektive 16. Svenskproffset Johan "Naniwa" Lucchesi kommer först på 20:e plats. Tätt efter, på plats 24 ligger sedan Marcus "ThorZaIN" Eklöf. Men därefter gör svenskrepresentationen ett hopp och inte förrän på plats 49 hittas Jeffrey "Sjow" Brusi.
Mest vunna pengar i StarCraft II enligt SC2Earnings.com 1 Incredible Miracle Jeong "Mvp" Jong Hyeon $373,520
2 SK Gaming Jang "MC" Min Chul $367,213
3 Incredible Miracle Lim "NesTea" Jae Duk $258,713
4 Evil Geniuses Ilyes "Stephano" Satouri $233,305
5 FXOpen Lee "Leenock" Dong Nyoung $208,614
6 MVPPark "DongRaeGu" Soo Ho $208,278
7 Team LiquidSong "HerO" Hyun Deok $188,524
8 Prime Lee "MarineKing" Jung Hoon $186,425
9 SK Telecom T1 Won "PartinG" Lee Sak $186,109
10 CMStorm Choi "Polt" Seong Hun $184,370
Mest vunna pengar i alla spel enligt Esportsearnings.com 1 Fatal1ty Johnathan Wendel $454,544.98
2. Flash Lee, Young Ho $437,114.55
3 Mvp Jung, Jong Hyun $377,116.38
4. Jaedong Lee, Jae Dong $368,621.09
5. MC Jang, Min Chul $366,827.11
6. Moon Jang, Jae Ho $292,019.57
7. Dendi Danylo Ishutin $270,491.27
8. Puppey Clement Ivanov $269,587.17
9. XBOCT Oleksandr Dashkevych $269,587.17
10. LighTofHeaveN Dmitriy Kupriyanov $267,699.10
Publicerad: 2013-06-09 12:38
INoVation tar revansch efter WCS.kr-fadäsen
INoVations nerver håller - nollar sOs och skrattar hela vägen till banken efter att ha bärgat 40 000 USD och WCS Season 1-bucklan!
För en stund sedan avgjordes den första säsongen av WCS och vilken avslutning det blev! Utöver de båda WCS.kr-finalisterna Soulkey (Z) och INoVation (T) på vars en sida av slutspelsträdet var även den europeiska mästaren Mvp (T) samt protoss-innovatören sOs (P) med och tampades om en finalplats.
Efter två rafflande semifinaler stod det klart att WCS.kr- och CODE S-vinnaren Soulkey blivit besegrad av sOs knappa 3-2 i en extremt välspelad och jämn kamp. I den andra semifinalen mellan världens kanske två bästa Terran-spelare, Mvp och INoVation blev det minst lika jämnt. När krutröken lagt sig och GG hamrats kunde INoVation ta av sig sina glasögon, torka svetten ur pannan och konstatera att han var klar för den första WCS-finalen någonsin.
I finalen mellan INoVation och sOs var det aldrig riktigt jämnt, tossen försökte och försökte men det ville sig inte riktigt då INoVation levde upp till sitt namn och lyckades oavsett vilken unitcomp som kastades på honom både överleva och utmanövrera sin motståndare mer än en gång.
För vinsten och revanschen efter den snöpliga förlusten i WCS.kr-finalen (Soulkey reverse ALL-killade honom) får INoVation $40 000 medan tvåan får nöja sig med hälften.
Slutplaceringar WCS World Finals Season 1 1. INoVation (T) $40 000 2. sOs (P) $20 000 3/4. Soulkey (Z) $10,000 3/4. Mvp (T) $10,000
Bildkälla TeamLiquid.com
Publicerad: 2013-06-03 15:52
HerO vinner WCS America
WCS America fick sitt slut med att sex av de åtta bästa var koreaner. Norska Snute tog hem priset som bästa icke-korean.
Amerikanska WCS Premiere league dominerades av koreaner från början till slut. I top 8 hittar vi endast två icke-koreaner, varav ingendera är från varken nord- eller sydamerika. Norska Snute lyckades ta sig till en sjätteplats och missar den sista platsen till säsongsfinalerna i Korea efter att han förlorat mot Alicia 3-2.
Vann gjorde Team Liquids Hero som lyckades slå Evil Geniuses Revival med 4-2 i finalen. HerO förlorade de två första kartorna, men återhämtade sig och vann sedan 4 kartor i rad.
Publicerad: 2013-06-02 18:12
Fatal1ty dammar av bössan och gör comeback
Fatal1ty utmanas och det satsas NT$ 300 000 (cirka 73 000 SEK) på en match!
Jonathan "Fatal1ty" Wendel är en av esporthistoriensoch världens kanske bästa och mest kända spelare, FPS-gurun har vunnit en drös tunga titlar (12 stycken världstitlar), och har efter sin aktiva karriär verkat för att främja esporten.
Det sista spelet som Fatal1ty gav en ärlig chans var Painkiller och det spelet hade sin absoluta peak under CPL World Tour och strax därefter försvann både Fatal1ty och spelet. Men nu har legendaren valt att damma av bössan och acceptera en utmaning från sin gamla sparringpartner relic, en match Painkiller som OCZ valt att stoppa in NT$300 000 till relic om han vinner!
"Johnathan Wendel often likes to state that FATAL1TY MEANS GAMING. With that said, Fatal1ty has answered the challenge, and will take on relic at Taiwans landmark Taipei 101 building on Thursday, June 6, 2013.
In his first professional match of consequence since 2007, will Johnathan "Fatal1ty" Wendel be ready to live up to his title as the greatest gamer in history? And obliterate relic? -OR- will relic be able to do it again? - And beat Fatal1ty? And take home a prize of NT$300,0000."
Hela spektaklet kommer att gå av stapeln i Taiwan där Jonthan varit verksam med sin gaminggearutveckling och då i Taipei 101 Building på den svenska nationaldagen.
RAKAKA VERSION 2.5 - "ANGELÄGET"
Den här sidan använder sig av kakor för att möjliggöra interaktionsfunktionalitet och statistikföring. För att undvika kakor kan du stänga av dem via din webbläsare eller inte besöka Rakaka.
Anonym
etyk
2010-08-05 14:43
Anonym
smyg
2010-08-05 14:47
watisdiz
2010-08-05 14:48
Anonym
Yffes
2010-08-05 14:48
Anonym
igge
2010-08-05 14:57
Anonym
rarreh
2010-08-05 14:59
Anonym
elake
2010-08-05 15:06
Anonym
asd
2010-08-05 15:07
sNb
2010-08-05 15:15
Zoler
2010-08-05 15:17
Anonym
hilik
2010-08-05 15:19
reactor
2010-08-05 15:30
cHILL
2010-08-05 15:31
Cyrox
2010-08-05 15:40
Anonym
carl barks
2010-08-05 15:44
Ja, eran som slog ihjäl alla andra e-sportspel.
Anonym
kristian
2010-08-05 16:18
Anonym
OK-Habit
2010-08-05 16:32
Anonym
oh my sookie
2010-08-05 16:56
Anonym
Zakke
2010-08-05 17:21
Alla andra esport spel?
Det finns en anledning varför alla stora esport ligor pumpar in hype + pengar i SC2 turneringar för det finns en framtid inom det
CS,Quake har haft sina moment men nu är det dags att ett fräschare och bättre esport spel tar över så vi kan äntligen komma över den där ribban som vi har slickat på men aldrig kommit över de senaste 4-5åren.
SC2 har fått mer publicitet under beta stadiet och retail än vad CS/Quake har fått under dessa 10åren.
Till och med Eurosport har visat sitt intresse och stöd för detta spelet.
Istället för att vara så negativt inställd tycker jag att vi alla ska vara glada att det äntligen händer något inom esport scenen
pock
2010-08-05 17:52
Anonym
asal
2010-08-05 19:35
Anonym
asas
2010-08-05 19:53
ojdå, undra hur många som brukar spela med high vanligen.
Anonym
PinH
2010-08-05 22:55
Anonym
regalia
2010-08-05 23:29
Anonym
carl barks
2010-08-06 04:25
Visst krävs det något nytt, men gör det mitt påstående inkorrekt? De andra spelen kommer inte att ha i närheten av samma support som tidigare.
Missförstå mig inte, jag spelar mängder SC2 och är dessutom väldigt hyped about this.