Det här är en nyhet publicerad på den gamla versionen av Rakaka, nyheten kan därför se lite konstig ut. Om information saknas kan du alltid kontakta oss så kan vi lösa det.
Skjuta headshot
Världens bästa Counter-strike lag, fnatic, har haft det tufft på sistone. Bortsett från segern i Montreal (som hade ett relativt mediokert startfält jämfört med de andra turneringarna) har de absoluta toppresultaten uteblivit.
Det började i Skellefteå där fnatic missade både flyget till Köln och de så kallade "Norrländska öppna mästerskapen". Det fortsatte i Los Angeles och Dubai där fnatic missade topp-6 och blev utslagna av GamePlay två gånger om. En match per dag i Kina fick fnatic att "hitta tillbaka", men missade prispallen gjorde man ändå efter en fjärde placering.
I en bloggpost på fnatic.com skriver frontfiguren Harley "dsn" Örwall om lagets negativa trend:
- Vi ska försöka höja oss ett snäpp framöver. Ärligt talat, tidigare har vi nog tränat minst av alla topplag. Vi har kunnat träna hälften så mycket som konkurrenterna men ändå vinna turneringar.
- Den tiden är över nu. Det är en väckarklocka för oss, som kommer få laget att jobba hårdare och göra oss mer hungriga.
(fritt översatt)
Lagets stora stjärna och världens bästa CS-spelare enligt många, f0rest, hade följande att säga om saken till winout.com
- Vi har spelat riktigt dåligt senaste turneringarna, men jag tror det handlar om för lite träning. Vi har rest i en månad och vi har missat mycket värdefull träning jämfört med andra lag som kunnat vara hemma och träna.
(fritt översatt)
Visst är det något som luktar surt?
Alla har lovordat fnatics sammanhållning, kontinuitet och erfarenhet. Alla konkurrenter, lagledare och esportexperter har sagt "se på fnatic", "det gäller att hålla ihop för att få det att stämma". Alla lag har kollat på fnatic och försökt göra en karbonkopia på konceptet. Mousesports, SK-Gaming, och mTw. Håll ihop gruppen och gnugga.
I dagens läge känns fnatics värdegrund och styrka inte särskilt sexig. Visserligen är mTws fina framgång också ett resultat av ett lag som spelat länge tillsammans, men det känns som att fnatics styrka har snarare blivit en belastning. Fnatics ovilja att förändra laget och rädsla för att bryta gruppen har blivit i ett problem.
Jag frågar mig vad kan få en spelare som f0rest att höja sig till samma nivå som han hade förra året?
Enligt dsn och f0rest själv är svaret enkelt:
- Mer träning.
I min värld handlar det om en vitamininjektion. Om det handlar om att pracca d2 online inför DreamHack Winter om några veckor så vet jag inte i vilken värld fnatic-spelarna lever.
Den nödvändiga injektionen är att byta ut en spelare.
1 ut. 1 in.
Fnatic har rätt läge nu. Då kan laget få en första turnering på DreamHack med den nya spelaren innan lagen går in i "dead season", vilket December/Januari brukar innebära i och med CPLs undergång. En perfekt träningsperiod inför de stora utmaningarna i vår, Extreme Masters och KODE5.
Läste att fnatic slog GamePlay för första gången på länge ikväll i onlinedelen av Extreme Masters. Så kanske babblar jag bara? Kanske är det gnugga online som är den enda medicinen?
Ett headshot kan ju bara skjutas på ett sätt.
I huvudet.
Skriven av greykarn
greykarn@gmail.com
#1 SweetLouise 2008-11-12 12:42:11
Ja, helt klart behöver de en nytändning, men personligen tror jag inte det är så lätt som att nyta ut en spelare, och sedan börja träna. Allt ska ju klaffa runtomkring med en ny spelare också.
Så jag tror nog att hårdträning med nuvarande lineup kan räcka, den som lever får se!
#2 SweetLouise 2008-11-12 12:42:36
nyta = byte
#3 cherry 2008-11-13 01:10:13
Bra skrivet, men jag tror fnatic har kapacitet! De kommer klättra upp igen 2009!
#4 alias 2008-11-13 16:43:31
Det enda som skulle motivera spelarbyte vore om någon har tröttnat på att nöta. MYM, MTW är andra lag som har kör på i gamla kläder, SK har väl bara krånglat med en spelare, ut me spawn, in me spawn, ut me spawn och in med zet, spawn hade motivations problem vilket givetvis inte fungerar.
Jag tror att problemet handlar just om att de inte nöter.
#5 zapter 2008-11-14 02:33:30
f0rest spelar ju bara dota jämt så ;) och är man fast i ett sånt överlägset spel, så är det förståeligt om man inte vill spela cs lika mycket!
#6 qbic 2008-11-14 07:41:44
Ta och skicka grabbarna på gruppterapi. Personligen så tror jag att dagsformen avgör. Rutinen försvinner inte, bara för att man tränar lite mindre, sen tror jag dagsformen avgörs av mental styrka. Dessutom har väl dom flesta länder haft svårare genom åren att sålla fram solida femmor. Så efter åren som har gått så kommer andra länder ikapp och snart ifatt. CS var som gjort för Sverige i början, och jag hyllar utvecklingen i andra länder.
#7 Iceman 2008-11-14 09:29:39
Men sen är du Adam Jordgubbe också qbic :D
#8 sNb 2008-11-14 09:44:35
Nja tror du underskattar vikten av träning greykarn. Om du kollar på dem lag som har varit mest framgångsrika i år har vi: mTw, MYM, eSTRO och mouz. MYM, eSTRO är förmodligen dem lag som tränar mest av alla topp lag och mouz ligger nog inte långt efter. mTw har hela tiden lyckats förbereda sig bra inför turneringar med undantag av ESL LA, då dem inte lyckades TRÄNA ordentligt innan, så dem åkte hem och tränade och blev avsevärt mycket bättre.
Sen måste man ha motivation om man ska kunna träna ordentligt vilket jag inte vet om fnatic har. Är det så att någon av spelarna i fantic känner att han inte har motivation längre så brode han sluta asap för det kommer bara dra ner laget.
#9
2008-11-15 18:42:16
Uhm, bra inloggningsfunktion ni har :D lite buggig
#10 Finkelstein 2008-11-16 02:53:15
vilka tror dom att dom är ? de som tränar mest i toppen vinner mest. jevla pajjaser
Publicerad: 2010-07-31 00:40
Vi står inför ett drömscenario
USA:s största e-sportliga och en av världens tyngsta e-sportaktörer, Major League Gaming, väljer att ta in StarCraft II som sitt andra PC-spel brevid World of Warcraft.
Beslutet var väntat, men samtidigt ett definitivt kvitto på att alla stora e-sportligor nu kommer välja det nysläppta spelet som ett av sina huvudspel. WCG kör klart 2010-säsongen med StarCraft: BroodWar men lär gå över till StarCraft II under nästa år. ESL har redan startat med massor av onlinecuper och en stor första LAN-turnering i samband med Intel Extreme Masters-stoppet på GamesCom. ESWC, DreamHack.. ja alla utom möjligtvis Arbalet står förmodligen med öppen mun och bara dreglar..
Första tävlingen på nästa MLG-evenemang i Raleigh 27-29 augusti har "bara" $5,000 i prispotten men det hela ska nog ses som ett test eftersom Blizzard även valt MLG som sin officiella partner i staterna. Då räcker inte "RZ-pengar". MLG som är en av e-sportens mest pengastarka ligor och har bland annat $700,000 i den totala prispotten för den pågående Pro-cirkusen. Det är 5,3 miljoner för er som inte orkar gå in på Forex.
MLG har sprungit framåt i snabb takt. Rakaka har tidigare (januari, 2010) berättat om att MLG tagit in runt 235 miljoner kronor i investmentkapital i två omgångar. Lite senare, i november 2009, menade företagets dåvarande VD, Matthew Bromberg, att man skulle landa på runt 50 miljoner dollar i intäkter under i 2009 dock nämndes inget om resultatet för året. Nyktra ögon menade dock att intäktssiffran lät orimligt hög trots att man har stora sponsorer som DrPepper, Doritos, Microsoft med flera.
Senare, i maj 2010, fick Bromberg lämna posten som VD med följande kommentar:
“There was a feeling among the founders that it was time to scale back our ambitions and grow more slowly. That isn’t in my nature, and was not my plan. We all agreed it was best to find a new CEO to execute this strategy.”
I juli 2010 sålde man även sin WoW-site MMO Champion till konkurrenten Curse Inc., samtidigt som deras nyhetssite för e-sport, GotFrag, har rasat i trafik de senaste tre åren.
Funderingarna har gått isär..
Har MLG problem?
Eller gör man utrymme för nåt stort?
Proffskontrakt som Halo eller "öppet" som WoW?
Det ska med denna bakgrund bli riktigt intressant och se hur MLG lägger sin ambitionsnivå i deras StarCraft-satsning. Det är MLG:s andra PC-spel någonsin efter World of Warcraft, vilket betyder såklart en viss omställning för organisationen. Det är också därför jag tror man tar det försiktigt med "bara" $5,000 i första turneringen. I MLG:s stora Pro Circuit-spel, Halo 3 (4vs4 XBOX360), är det andra bullar: Proffsspelarna är avlönade och kontrakterade av ligan med lag som blivit franchise med egna sponsorer. Spelarna spelar flera stopp runtom i USA och det avslutas med en final där förstapriset brukar vara $100,000 (vilket kan jämföras med $50,000 i IEM:s CS-turnering i säsong 4). NBA- och NFL-stjärnor följer ligan. ESPN livesänder.
Proffskontrakten har också betytt att spelarna har varit exklusiva för MLG:s turnering (bortsett från WCG), vilket gjort att den professionella Halo-scenen inte spritt sig till resten av världen. I MLG:s WoW-turnering har man dock valt en annan väg och accepterat att spelarna tillhör fristående klubbar som SK, EG, Fnatic m.fl. och vi kan hoppas att MLG går denna väg tillmötes i den nya PC-satsning!
En sak vet vi - StarCraft funkar på TV
Det viskas också i korridorerna att man just nu håller på att rekrytera några riktigt tunga kommentatorprofiler till MLG:s livesändningar som generellt brukar hålla riktigt hög kvalitét. En sak vet vi - StarCraft funkar på TV och stream. Det behövs inga nya format, spelsätt eller CGS-tweaks (eller CO-regler för den delen) för att göra det sexigt eller mer attraktivt för folk. Inget bullshit. Plug-in and Play.
Att MLG har valt StarCraft II som ett av sina huvudspel är inte bara stort - det är viktigt för hela e-sporten och äntligen kanske vi hittar ett spel som enar den nordamerikanska och europeiska e-sportscenen igen. Något som inte har skett sedan glansdagarna i CS 1.6 på Hyatt Regency Hotel.
Vi väntar med spänning med att MLG presenterar mer information kring turneringen och affärsupplägget - först då kan bedömma vad detta kommer betyda för e-sporten, men.......
Värsta konkurrensen någonsin i ett e-sportspel
En sak står klart. Vi står inför ett drömscenario där Nordamerika, Europa och Asien enas med ett och samma e-sportspel med flera globala jätteturneringar som supportar spelet med prispengar, tv-sändningar och evenemang runtom i hela världen. Vi skulle kunna se spelare sluta upp från den gigantiska BroodWar-scenen i hela världen och Sydkorea i synnerhet, från den kinesiska och europeiska Warcraft-scenen och den jättelika amerikanska gamingscenen. Europeiska e-sportklubbar som SK-Gaming och Fnatic kommer ställas mot sina övermän i sydkoreanska StarCraft-stall som Hwaseung OZ och SK Telecom T1, samtidigt som amerikanska MLG-franchise dumpar Tsquared och OGRE för att gå All-in på Jaedong och Bisu. Det kan bli en global proffstour med den värsta konkurrens ett e-sportspel någonsin skådat. Det kommer krävas den hårdaste vinnarskallen någonsin. En Jaedong x2 eller en Fatal1ty x15.
Ponde brukar säga att det krävs blod, svett och tårar i e-sport.
Jag dunkar med handen i bordet och skrattar högt i hela lägenheten:
HAHAHA.
Vissa proffs brukar säga att "de inte orkar träna".
Jag fnyser.
Vissa CS-spelare brukar säga att det räcker med att "bootcampa några dagar innan evenemanget".
Jag ramlar av stolen, lägger mig på golvet och kvider.
Jag får ont i magen..
.. sen skrattar jag högt som en odödlig kejsare.
HAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA.
...
I detta nu, helt spiknykter (trots fredag), känns StarCraft II som det största hoppet sedan jag började med e-sport. Vi står inför ett drömscenario.
...
greykarn just nu -> 11 games, 7 wins.
(dock CS-spelare sen 8 år tillbaka)
E-sport. MDTS:s informatör Martin Lindell gnuggar geniknölarna inför den kommande SCII-releasen. Spelprofilen Martin Lindell skriver på MDTS:
"Det är beklämmande att spel av vissa ses som en drog och inte ett kulturfenomen som underhåller en oerhört stor mängd människor världen över. Över tio miljoner exemplar har sålts av Starcraft och spelet är dessutom ett e-sportsunder."
Han jämför också vanlig sport och e-sport och menar att fanatism, överdriven dedikation och överkonsumtion finns på båda sidor. När det gäller hockey klagar dock ingen - dataspel alltid en annan femma.
"Jag hoppas den magnifika uppföljaren till Starcraft som över 100 000 kommer att köpa när det släpps i Sverige i natt får uppmärksamhet som e-sport och strålande underhållning."
Publicerad: 2010-07-12 02:20
Alla förutom Delpan vore en megachock
Världsettorna i Counter-strike, fnatic, söker en ny spelare. Världens bästa aimer enligt Guiness World Records threat räcker inte till och får lämna laget efter besvikelsen på både DreamHack Summer och ESWC-finalerna i Paris.
Rykten tog naturligtvis fart direkt och självklart riktades allas blickar mot MYM som precis bröt med sitt CS-lag som bestod av Delpan, pita, BARBARR, zet och moddii. I kommentarerna på Fragbites nyhet menade de flesta fansen att det redan var klart - Delpan går till fnatic.
Flera andra nyhetssiter följde efter och när man tänker på det är det självklart ett mycket rimligt alternativ. Sveriges lagkapten tillika Fnatics lagkapten, cArn, har redan tagit in Delpan i CS-societeten när han som enda icke SK/Fnatic-spelare representerar Team Sweden i årets säsong av ASUS ENC.
Rent statistiskt är också Delpan den bästa lediga spelaren på marknaden. Enligt HLTV.org:s statistik är den sjätte bästa spelaren i världen (med över spelade 100 proffsmatcher). Framför honom hittar vi spelare som roman (Mousesports), GeT_RiGhT (fnatic), Edward (Na`Vi), Neo (Frag eXecutors) och f0rest (fnatic) i just den ordningen.
I diskussionerna har också andra MYM-spelare som BARBARR, zet och moddii nämnts. Pita ska inte glömmas. Lite mer udda kandidater från H2K som hypade Xizt eller kHRYSTAL/FYRR73. Det har också pratats om Playzone-spelare och det mest vilda ryktet från rich på Fragbite - föredetta Fnatic-stjärnan Gux lämnar SK-Gaming för att återförenas med Fnatic.
Det finns två val för fnatic. Antingen väljer Fnatic bara en spelare som de känner sig oövervinnerliga med - lite som när man bytte ut ins mot GeT_RiGhT. Det andra alternativet är att man väljer en lagspelare, en spelare som passar in i lagbygget fnatic. Självklart en toppspelare men kanske inte den madfragger som alla fans står och pekar på. I laget finns ju trots allt redan två farliga jävlar, f0rest och GeT_RiGhT, är inte bara statistiskt bäst i Sverige utan också skördetröskor som käkar deagle till frukost, colt till lunch och somnar till ljudet av AK-smatter.
Samtidigt när man vrider och vänder på allt, så kommer man bara fram till en sak. Alla förutom Delpan vore en megachock.
Publicerad: 2010-07-04 21:42
ESWC, turkar och NaVi
Klockan 05:00 igår morse checkade jag in på Arlanda. 8 dagars av internetfri tid i Turkiet gav mig den energin som krävs för att fortsätta det galna och minst sagt oförutsägbara e-sportliv jag lever. När jag lämnade Sverige möttes jag av en snubbe på Arlanda som sa:
- Hej, greykarn va? frågade en okänd man.
- Stämmer, sa jag snabbt
- Tack för en bra sajt, sa han och återvände till sitt resesällskap.
- Tack själv, sa jag.
Sen började semestern. EFES, turkiska machomän, sol, strand, fotbolls-VM, frisörer som skrek Einstein åt mig, Hypnotisören av Lars Kepler och världens tråkigaste matmeny där allt fanns men ingenting smakade någonting.
ESWC 2010 är över och jag är väl inte rätt man att sammanfatta evenemanget, utan det överlåter jag till WIWO, slop3 (förmodligen fylleskallar just nu) och möjligtvis Hellspawn. Han har gjort ett kanonevenemang på hemmaplan, och fick till och med rycka in i sista sekund och kommentera CS-finalen tillsammans med Thorin. En samhällsinsats.
Na´Vi världens bästa lag - genombrottsår saknar motstycke
Vi kan dock konstatera att mästarna från Intel Extreme Masters står sig. I Counter-strike vann Na`Vi Intel Extreme Masters och ESWC vilket betyder att man tog sin andra "major" under sitt genombrottsår 2010. Vilken sjujäkla insats, något som faktiskt saknar motstycke i internationell CS-historia. Rätta mig om jag har fel.
Från botten till toppen på bara några månader och sedan upprepa succén gång på gång. Det är inte vanligt. I streamen kunde vi bland annat höra Hellspawn och Thorin hylla Na´Vi:s coach ZeroGravity som enligt dem faktiskt är delaktig i det taktiska till skillnad från många andra coacher som mest peppar och taggar laget med ihärdiga ryggdunkningar. Det handlar såklart inte om en enskild ingrediens i Na`Vi succérecept som gör dessa individuellt skickliga spelare till världens bästa CS-lag. Hungern att jaga underifrån, dedikerad träning, sparring mot bra motstånd (både lokalt och internationellt), finansiell uppbackning av Arbalet, en bra coach och sist men inte minst - att de tror på sitt ukrainska dreamteam och förmodligen trivs bra tillsammans.
Det jag kan sakna hos både SK och Fnatic (+ flera andra lag) är den där hungern som Na´Vi visar. Att vilja vinna till varje pris. Att gå över lik. Det märks i rapporteringen kring ESWC att vi saknar riktiga konflikter, ärkerivaler som verkligen vill slita huvudet av motståndaren. Spotta, fräsa och hata.
Var är ärkerivalerna? Dödsmatcherna och hungern
Jag satt på en restaurang i Turkiet igår och kollade på Argentina mot Tyskland i fotbolls-VM. Där snackar vi passion! Argentinskt temperament, Maradona luftfäktar och skriker. Tysk järnvilja, organisation och styrka. Joacim Loew iskall i sin blåa v-ringade tröja. Jag skulle vilja ha sett lite mer sånt i ESWC. Kanske missade jag det ni såg. Vilket lag är Argentina i ESWC? Jag vet inte. Jag hittar det inte. Helt klart är att Na`Vi är det trevligaste som hänt CS-scenen på mycket länge, men jag vill se mer blod, svett och tårar.
Rapha gjorde samma sak som Na`Vi. Han vann både Intel Extreme Masters och ESWC. Det är stort och ett nytt FPS-monster har skapats. En orubblig gigant. En spelare som går i Toxiqs fotspår (WSVG, Quake 4) och andas samma morgonluft som Fatal1ty och Vo0 (CPL World Tour, Painkiller). En mästare som bara med sin blotta närvaro sätter skräck i motståndarna. SK har verkligen en riktig guldklipp i Quake Live-giganten.
Reflektion kolon
"Det är något som är grundläggande fel när evenemanget mest spännande konflikt är mellan två kommentatorer. Den ena som sitter i England och den andra i USA."
Att vinna "majors" är viktigt. Personligen räknar jag WCG, ESWC, IEM, DreamHack och KODE5 till jordens enda "majors" i Counter-strike. Arbalet kvalificerar sig när man gjort minst ett år som rullande evenemang. I Quake Live har vi bara IEM, ESWC, QuakeCon och DreamHack. I WoW har vi en splittrad community som varken vet in eller ut - men tidigare hade man IEM och MLG som de två enda riktiga evenemangen. Warcraft-scenen är på utdöende, StarCraft II-scenen på inmarsch men utan fasta ligor och turneringar som kan bli den e-sportscenens viktigaste evenemang. En såkallad major. Trackmania, Street Fighter, Guitar Hero, Warcraft DotA, Heroes of Newerth med flera spel rör sig fortfarande i gränslandet till att bli en del av den stora och etablerade e-sporten.
Hårdvara A och O
ESWC:s stora misstag, organisatoriskt, verkar att man glömt det allra viktigaste i ett e-sportevenemang. Bra datorer. Bra skärmar. Bra hårdvara. Det är grunden för ett lyckat evenemang och för att hålla spelarna glada och nöjda. Spelarna skiter ofta i om det ser snyggt ut eller om admins är snälla/dumma/kompetenta. Spelarna vill bara ha 100 fps och 100 hz. Konstant. Hårdvarumissen leder givetvis till att mycket annat blir knas. Det är knas.
Många har klagat på att Rakaka inte körde livestream. Jag skulle vilja säga tvärtom - skönt att vi tog paus och kan ladda ännu mer för nästa stora livestream-sändning. Rakakas livestream från DreamHack är det nog bästa vi har gjort någonsin. Det kostade pengar, tid och energi och vi var inte sugna på att göra ett "halvdant" sista-minuten försök på ESWC 2010. I höst kommer det garanterat fler chanser för Rakakas patenterade soffstream som gör evenemangen mänskliga och intressanta även för de som sitter hemma i soffan. ESWC:s stora miss var att man helt saknade en streamingplan och att lvlup behövde rycka in i sista sekund och sända CS-finalen bevisar att man behöver lägga några extra kronor på mediaplanen till ESWC 2011.
Blir det ett ESWC 2011? Det är frågan som vi nu alla ställer oss. Vi tar ett djupt andetag. 1,7 miljoner svenska kronor ska kvitteras ut i prispengar och därtill kommer säkert kostnader på det dubbla för lokal, produktion och löner. ESWC må ha uppstartskapital för första året, men inför 2011 krävs några stora sponsorer som verkligen pungar in pengar i skutan - annars tror jag det ser mörkt ut för den franska organisationen.
...
Quake Live
Vad tänker sig Id Software? Spelet är gratis och webb-baserat. Funkar fint och proffsen älskar det. Men hur drar utvecklaren in de nödvändiga pengarna? När kommer "twisten" och utvecklingen av spelet och communityn? Det snackades om allt från annonsering till mikrobetalningar. Jag väntar fortfarande på att Id Software/Quake Live ska annonsera del två i beta-spelet Quake Live. Det känns som vi har väntat länge nu och jag börjar bli orolig att just denna väntan kan bli döden för detta briljanta e-sportspel.
Hoppas jag har fel.
...
Tyskarna
Jag tippade Tyskland som VM-mästare. Lahm, Özil, Müller, Podolski och Klose har inte gjort mig besviken. I Turkiet bar alla ungar nu en Müller-tröja. Jag var sugen själv att köpa en t-shirt, vilken skön spelartyp!
Vad hände med tysk Counter-strike? Mousesports och Alternate Attax känns som bortblåsta. Åsidosatta. Ointressanta.
...
HD är en cancer för onlinevideos. Min laptopfläkt går i hundratjugiiiii...
...
Kompisar från förr
Missade nästan hela ESWC, men fick se lite av QL-finalen och CS-finalen. Kvällens söndagsällskap bestod av Nox och Xonic. Den sistnämnda min företrädare på DreamHack som bland annat arrangerade allt från DreamHacks egna turneringar till CPL, ESWC och WSVG. Tidigare CS-spelare i Caffice och klassisk e-sportprofil från Jönköping.
Nox, känd från QPAD och Eyeballers, men också arrangör av allt från Battlefield SM till viktigt bollplank för greykarn och därmed avsomnad e-sportentusiast.
Två Jönköpingsbor som ger en lite perspektiv på saker och ting - så här post-ESWC.
...
Forlan, Schweinsteiger och p0ntus
Fotbolls-VM. Hur kan man inte älska spelare som Forlan och Scweinsteiger? De har gjort mitt intresse det här mästerskapet.
Ett av Fragbites bästa mästerskap någonsin? p0ntus-effekten börjar synas redaktionellt? Kul.
...
Xgaming, Stockholm E-sport Production, Amok studios med flera. E-sport i videoform det nya heta 2010? Eller en rikoschett från 2005?
Man kan undra men för alla som inte känner till det: Rakaka har levererat ett par tusen videos sedan 2006 och vi tänkte leverera ett par tusen till. Jag tror Fragbite har samma planer, så inget nytt under solen - och istället kan vi väl alla lyfta huvudet och blicka framåt och tänka på vad vi kan hitta på härnäst.
....
Sommaren fortsätter..
Fotbolls-VM tar slut. E-sporten lever vidare. Men hur ser e-sporten ut sommaren 2010? Vad kommer härnäst? I sommar väntar som vanlig bland annat GameGune i slutet av juli (WeMadeFOX, Mousesports, Frag Executors m.fl.), e-Stars Seoul i augusti, GamesCom med varierande esportaktiviteter likaså, ESL IEM säsong 5 lär sätta fart. WCG närmar sig i september och KODE5 har fortfarande presenterat väldigt lite pang för pengarna.
Nästa år hoppas jag få åka till Paris och se, bevaka och följa ESWC 2011. Ett europeiskt evenemang av den digniteten behövs. Men nu ska jag ta två veckors semester till och sen återgår livet till full production speed.
...
Just nu ska jag fundera över hur WIWOs negativa energi (citerar ekivok) tog form på efterfesten. Slopes energi vet vi - den riktas bara åt ett hållzzzz... Kommentera blogginlägget (4)
Publicerad: 2010-06-06 14:30
Folksport eller bara för proffsen?
Jag hamnar i del märkliga sammanhang ibland. Livet som greykarn innebär att jag ganska ofta måste förklara eller presentera e-sport på ett enkelt sätt, inte minst när jag nu jobbar för DreamHack. Det är oftast en omöjlighet.
E-sportvärlden består inte av räta linjer, klara strukturer eller färdiga organisationer. Den är mer komplex än så. Spelen, lagen, ligorna och de olika tävlingarna. Hur hänger allt samman? Hur är e-sporten organiserad? Vad finns det för jämförelser man kan göra med vanlig sport? Allt ska oftast samlas i ett par meningar. Då gäller det att förenkla och utgångspunkten i presentationen blir väldigt objektiv och grundad i mina egna erfarenheter och åsikter.
Det finns också missuppfattningar om e-sport. En ganska vanligt förekommande missuppfattning är att e-sporten bara är för proffsen. Det handlar om redaktörer på traditionella spelsiter (Läs FZ, Level, PCGamer m.m) som vägrar att skriva om e-sport med motiveringen "Vi bevakar inte progaming i Korea", även fast det handlar om ett nationellt SM i Sverige eller om en turnering i ett spel de faktiskt täcker.
Det finns personer på stora företag som menar att E-sport, ja det är bara för en proffsföreteelse: "Vi är mer intresserade att nå ut till Casual gaming". Till de driftiga i de egna leden, mindre föreningar som arrangerar turneringar och cuper, men som helst inte vill kalla det e-sport för att det låter alldeles för elit eller proffsigt.
Det är fel. Det finns inget mycket mer casual än att sätta sig på Inferno Online och spela Counter-strike eller spela StarCraft II BETA för den delen hemma i sin mörka vrå. It's all e-sport, nerifrån och upp. En åsikt som jag också tror blir avgörande för e-sportens utveckling.
Det enda som skiljer amatörerna och noobsen från etablerade lag som Fnatic (i CS) eller CJ Entus (i StarCraft) är just att spelarna är avlönade för att vara e-sportspelare.
Men det är precis lika mycket e-sport på DreamHack, på Rendesvouz och på Webhallen när dom arrangerar några av sina turneringar i Modern Warfare 2.
Det som definierar e-sport är tävlingsaspekten och det som håller samman e-sporten är att det arrangeras i turneringsform med globalt vedertagna regler. Det kan förekomma avvikelser och skillnader i detaljer, men i det stora hela skiljer inte spelsättet sig särskilt mycket mellan ett LAN i Colombia, Sverige och Malaysia - oavsett om det är CS, StarCraft eller WoW. Detta utgör en av storheterna med sporten, eftersom den trots avsaknad av övergripande federation eller styrning skapat globala och gemensamma spelregler.
Så fort någon avviker från det vanligast förekommande sättet att spela (turneringsupplägg, regler, spelsätt) så får man problem . Jag tänker till exempel på CGS som testade helt nya regler i Counter-strike: Source. Helt plötsligt kändes det hela mer som en lek än på allvar. Det ofta av communityn valda spelsättet är det som gäller och blir samtidigt det som håller samman e-sporten som en unison sport.
När vi tittar tillbaka på den senaste tidens debatt om e-sport och hur denna ungdomsrörelse ska nästa steg i utvecklingen är det extremt viktigt att se e-sport som en folksport, inte som en proffsföreteelse.
Proffsen skiter givetvis i vilket, sponsorerna allt som oftast likaså, men åsikten är extremt viktig för att hindra e-sport att bli ett enda cirkus av proffsturneringar (som t.ex. poker) och under finns det ett aldrig sinande hav av amatörer, som varken har förutsättningar eller trampolinen för att ta sig upp.
Om e-sporten ska fortsätta utvecklas handlar det inte om hur vi tillgodoser proffsen genom fräscha Arbalet-pengar, utan snarare hur de mindre lagen får stöttning och chansen att bli bättre. Då kommer också gräsrötterna tillföra den ekonomi som saknas, genom allt från deltagaravgifter, medlemsavgifter och inköp av produkter och merchandise. Det är just i detta led som riktigt stora värden finns, inte bara ekonomiskt utan också i reell förändring.
Publicerad: 2010-06-03 22:24
greyvault: Jag ska kyssa hans fötter
Pondes mål med sin e-sportkarriär nåddes på WCG-finalerna i Köln 2008, då han fick en fan-picture med "The Tyrant" aka Jaedong. I september ska jag trumfa det genom att kyssa Jaedongs fötter. Kommentera blogginlägget (11)
Publicerad: 2010-05-31 22:21
greyvault: Ponde testar Gunnar
Publicerad: 2010-05-19 07:24
greyvault: Vilken underhållning!
Det 50:e avsnittet av LO3 är den bästa underhållningen jag lyssnat till i e-sport. Punkt slut.
Jag har missat stora delar av Arbalet och kände inte till konflikten, men SirScoots vrede, DJWheats ständiga anlyserande och Slashers tysta försvar av HLTV.org var otroligt underhållande. Chibsquad, Nixon och GeT_RiGhT på det.
LO3 brukar ofta bli lite "såsigt" men detta avsnitt var allt annat än segt och tråkigt. Om man är Counter-strike fan så måste man lyssna till detta.
Jag rekommenderar episoden starkt och alla borde lyssna till detta - bättre än vilken P3 dokumentär som helst, bättre än vilken podcast som helst. Fantastiskt!
I den särskilda ämnet vill jag bara säga:
HLTV.org har ett stort ansvar som den enda engelskspråkiga e-sport nyhetssiten i världen. En tuff uppgift!
Vi skulle behöva ett GotFrag, AmpedNews eller ett Readmore.eu. Det skulle balansera upp rapporteringen.
Publicerad: 2010-05-11 08:40
greyvault: Blomstar i Metro
Idag vaknade jag på tunnelbanan med en Metro i handen och en kaffe i den andra. I tidningen hitta jag en blomstar och tre par solglasögon, visst måste det vara han? CS-profilen har återuppstått.
Nyss läste jag att han var på väg till Amsterdam igen. Men en gammal vän besöker en när man minst anar det. Imorse gjorde han det via Metro. Kommentera blogginlägget (5)
Imorgon ger jag mig iväg till Skellefteå. Strax innan Gävle passerar man Dragons Gate. Har ni sett det? Det är helt absurdt. Första gången jag såg det blev jag skrämd. Vilket hus! Vilket bygge!
Då satt vi där, halva familjen och diskuterade hur det var omöjligt. AElla hade egna teorier och självklart finns det "rykten" som någon kände till. Nu känns det i alla fall bra att SVT:s Kobra har rett ut allting i ett 8 minuter långt dokumentärklipp.
Fantastiskt! Museichefen är för rolig och imorgon ser jag framemot att vinka till Mr. Li.
...
Blir ESWC sommarens stora event? Jag hoppas att arrangörerna har lyckats rekrytera nyckelpersonerna från Games Services, annars har de mycket att leva upp till.
...
DreamHack Magazine #1 för 2010 är ute. Den finns för alla på DreamHack Skellefteå men även på ett par gamingcenters där ni kan plocka upp den. Tidningen har lite mer e-sport än tidigare och jag den "good enough+" i betyg. Bättre kan vi och hoppas jag kan lägga ner lite mer tid på den i framtiden! Hursomhelst Walle-intervju, CeBIT, IEM, Street Fighter SM m.m. i tidningen.
Nästa nummer kommer redan i juni!
Vad sägs om en egen e-sportbilaga i nästa? Vad skulle ni vilja läsa om?
...
Det känns rätt ohärligt att missa Arbalet Cup eftersom man sticker upp till Skellefteå. Men vad missar man egentligen? Jag tror nästan Arbalet Cup följs bäst från HLTV!
...
Hur STOR kommer StarCraft II-scenen bli egentligen? I mina ögon finns det bara tre riktiga e-sportspel just nu hösten 2010: CS 1.6, StarCraft II och Quake Live. Jag dissar fighting för att reta ponde, såklart.
Hur kommer KeSPAs konflikt med Blizzard att påverka StarCraft II:s positionering i e-sportcommunityn? Kommer ESL att välja SC2 framför WoW i IEM säsong 5?
...
I söndags vann jag 5on5-cup på PlayZeek. Ni kan säga vad ni vill, ni kan håna pingen och hata den slöa siten: Men att spela cup på PlayZeek är fan smidigt. 0 väntetider. 0 konflikter. 0 skitsnack. Den som skriver något om EAC får en smäll :)
Publicerad: 2010-04-25 21:33
greyvault: Blizzards inställning kan stoppa e-sportens utveckling
Blogg: Det har länge cirkulerat rykten kring KeSPA, Blizzard och StarCraft II. Men det är först idag som vi har det svart på vitt.
Blizzard vill inte förhandla med KeSPA. Det är för stort avstånd mellan de båda parternas syn på e-sport.
Jag menar att det är vi spelare, siter, företag, communitys och ligor som har skapat e-sporten tillsammans med spelförläggare som Valve, Blizzard och Id Software. Inte tvärtom. Spelförläggaren har givetvis lyssnat på communityn, anpassat spelet för att det ska passa tävlingssammanhang, men sedan har det varit upp till spelarna att göra resten.
Spelare organiserar sig, startar ligor och nyhetssiter som Rakaka. Det är spelarna som skapar det vi idag kallar för e-sportcommunityn. Valve till exempel har inte brytt sig om Rendesvouz, DreamHack eller om Benke Nilsson i Degerfors kör ett LAN och arrangerar en CS-turnering med 2000 kronor.
Det är faktiskt inte Valves våldsamma annonsering i Aftonbladet och Metro som gör att Counter-strike 1.6 fortfarande ligger topp-10 på försäljningslistorna för PC-spel. 10 år efter spelet släpptes. Det är inte heller deras våldsamma patchning av spelet, utan det är något annat. Det är Valve fullt medvetna om och hittils har man därför inte "fuckat" med e-sportarna.
Nej, Valve ser förmodligen att e-sportcommunityn gör något gott för sitt franchise och dessutom driver det en sjujäkla försäljning av spel - hundratals kvartalsrapporter efter release.
Nu går vi en ny tid tillmötes. Onlinespelandet växer enormt och det gäller att positionera sig. Blizzard har sett möjligheten med att genom StarCraft II och Battle NET vara med och styra i e-sportcommunityn.
Att det finns oberoende e-sportförbund som inte är kopplade till spelutvecklaren ser Blizzard som ett hot. Det är därför Blizzard nu sätter ner foten och vägrar förhandla vidare med världens enda riktiga e-sportförbund.
Vi har redan sett Infinity Ward och Activision begränsa möjligheterna att sätta upp dedikerade servrar i Call of Duty Modern Warfare 2. DICE och Electronic Arts begränsar med en speciell licens för att köra rankade spelservrar. Blizzard tar bort LAN-läge i StarCraft II. Det finns såklart anledningar till detta och Blizzards inställning till KeSPA kan nu stoppa e-sportens utveckling. Allt handlar om att begränsa möjligheterna för spelarna att skapa riktiga och reella ekonomiska värden kring spelen.
Typ.. "Skapa gärna lite kul grejer och chatta med varandra i våran in-gamechat"
"Men fan.. börjar ni tjäna pengar, starta siter och ligor - nej då vill vi vara med och dela på kakan."
Det är trots allt inte spelutvecklarna som sedan 2000 investerat tid, svett och tårar i e-sporten. Nej, det är människor, spelare och företag som gjort det av fri vilja - utan någon kompensation från spelförläggaren.
Mitt förslag till KeSPA: Kräv kompensation av Blizzard på belopp X för all tid som spelare och företag lagt ner under alla år för att promota StarCraft: BroodWar till miljontals spelare.
Det kan sedan Blizzard kvitta mot sitt eget vansinne.
Publicerad: 2010-04-15 00:33
Svensk e-sport behöver en Shades eller två
I Stockholm värmer vårsolen asfalten och på vägen från jobbet blev jag bländad av solen på vägen till tunnelbanan i Kista. Visst är det något speciellt med de allra första vårdagarna?
I samma takt som vårsolen tinar Sverige försvinner snacket om nedskärningar och lågkonjuktur. I dessa tider är det befriande och ett sundhetstecken att Jönköpingsmaffian i svensk e-sport tar sig an den svenska ESWC-licensen.
CS 1.6 och kval i Street Figher, Quake Live och Guitar Hero. Kan det bli bättre? Sverige behöver fler eldsjälar som är villiga att lägga tid och kraft på e-sport. Jag har sagt det förut och jag säger det igen; Det är sådana som Shades, Individ, Newman och Pontus som behövs för att e-sporten ska växa.
Det behövs lite konkurrens och det är bra att det nu finns flera tydliga e-sportarrangörer i Sverige.
...
Lite besviken att jag missar Arbalet Cup i Stockholm. 275 000 kronor och Europas bästa lag, men jag ska jobba på DreamHack Skellefteå. Jag kanske hinner hem till finalen på söndag, annars får väl slop3 styra upp en livestream som man får hoppa in i. Varför är inte Na'Vi anmälda än? Fått utegåndsförbud av pappa Arbalet?
...
Har ni märkt vilken resa Fragbite har gjort sedan Netcrash Pontus tog över Fragbite? Galet - kanske inte redaktionellt galet, utan snarare att man just nu är Sveriges näst största turneringsarrangör efter DreamHack - som arrangör av både SM i Counter-strike 1.6 samt det officiella svenska ESWC-kvalet. Vad kommer härnäst? KODE5? Ett eget CS-lag a la Gamers.nu-style?
...
Ikväll fick jag min första spelkväll på 2-3 veckor. Spelade nyss 6 Quake Live-matcher mot WIWO. Den lilla råttan har nött och jag har lagt av mig! Shit alltså, men i StarCraft II vann jag. 2on2-laddern på PlayZeek består numera mest av tyskar. Litar ni på tyska CS-spelare? Jag är tveksam.
...
Den stora frågan är ju vad som händer med ESWC om alla G7-lagen bojkottar finalen i Paris. Ett stort och prestigefullt CS-evenemang utan SK, Mousesports, Fnatic m.m. blir som fotbollsturneringen i sommar-OS. Lite B:ig. Hoppas det kan lösa sig för att världen behöver nog ett ESWC, trots allt.
...
Idag upptäckte jag hur snabbt vintern gick. Brevid datorn hänger ett tidningsurklipp "Årets alla sommarpratare i radio". Det är bilder på Petra Mede, Kristian Luuk och Jerry Williams. Listan gäller 2009. Hej och hå - det gick snabbt.
Musik:
1. Dungen - Sätt att se
2. Masshysteri - Dom hör inte musiken
3. Eldkvarn - Fulla för kärlekens skull
4. A Flock of Seagulls - Space age love song
5. The xx - Intro / Crystalised
E-sport:
1. StarCraft II - Nu är det väl revolution på gång?
2. ESWC är tillbaka - hur länge håller det?
3. Eldsjälarna - Sverige behöver fler! Gör nåt, ta ansvar, styr upp!
4. Quake Live - Oldschool, gratis, webb-baserat och brilljant!
5. Na'Vi - Mitt nya favoritlag. Kommentera blogginlägget (7)
RAKAKA VERSION 2.2 - "REVOLUTION" Den här sidan använder sig av kakor för att möjliggöra interaktionsfunktionalitet och statistikföring. För att undvika kakor kan du stänga av dem via din webbläsare eller inte besöka Rakaka.
VODs! Tekken Crash S5
Tekken Crash är tillbaks ännu en gång, hype!
VIDEO! Quake Life
Liefje hoppar runt IRL till Quake-ljud
VIDEO! SVT Play
Greykarn och ponde snackar e-sport i tv-klipp
VIDEO! SC2 DotA
Här är SC2-varianten av DotA
VIDEO! Vila i frid, Antonio Daniloski
Videoklipp till minne av bortgångna stjärnspelaren
Video! SC2 i London
Vilda köar för att köpa Starcraft 2!
VIDEO! IdrA på CNN
IdrA snackar StarCraft II på CNN
The Slop3 Show #44
slop3 tillbaka efter en och en halv månads väntan.
VIDEO! SC på 5 min
Starcraft-historia på 5 minuter av IGN
VODs! MSL ro16
Flash, Jaedong, Bisu m.fl. i bigfile MSL ro16
VODs! Proleague
SKT vs WeMade i slutspelet, dag 1 och 2
Street Fighter X Tekken
Yoshiro Ono avslöjar ny megatitel på Comic-Con
VOD! Day[4] del 2
Den vimsiga Day[9] glömde en match
VIDEO! DHS:mTw
Ny Winout video om hur mTw slog H2k
VODS! Day[6] av KotB
IdrA vs TLO, QXC vs IntoTheRainbow
VODS! Day[5] av KotB
TheLittleOne mot Tester, DIMAGA mot QXC
INTERVJU! Neil Kaplan
Intervju med: Hell, it's about time
VIDEO! WCG UG-trailer
Den officiella trailern till WCG Ultimate Gamer #2
BILDER! Razer TRON
Nya tillbehör för den kräsna spelaren
VIDEO! Sangho.eng sub
Skandalen i Korea feat Sangho.engelska.txt
VIDEO! WeMade Fox
Nada och MooN ger inblick i WMF-livet
VODS! Day[4] av KotB
IntoTheRainbow mot White-rA i King of the Beta
VIDEO! StarCraft II
Nysläppt trailer, Ghosts of the Past
VODs! Proleague
SKT T1 vs CJ Entus i proleagueslutspelet
VODs! Proleague
Dag 2 och 3 från MBC vs WeMade
VODS! Day[3] av KotB
Se White-rA mot Dimaga under dag 3
VIDEO! Honified
HoN till tonerna av Nine Inch Nails
VIDEO! Färsk klassiker
Carmac och Cooller analyserar IEM-finalen.
VIDEO! Nal_rA EP 12
Avsnitt 12 av succén Nal_rA Old Boy
VIDEO! HeatoN
HGA Wallbangs, fnatic vs Na´vi och taktiker
VODS! Day[2] av KotB
Dag 2 av Day[9]s Razer KotB
VIDEO! Fnatic.fe
Fragfilm från fnatic.tv om tjejlaget
VODS! Day[1] av KotB
Se beta-kungen koras i Day[9] King of the Beta
Toxic gör comeback och tar Sverige till final!
Tar Sverige till final
MUSIK! The Slop3 Show
Nu är den här Slop3´s egna introlåt!
VODs! Proleague
Slutspelsdags i Proleague, SKT vs CJ
VODs! Proleague
Slutspelsdags i Shinhan Bank Proleague
Ny HeatoN-produkt
Gaming-möss tillsammans med ZOWIE
VODs! Evo 2010 slutspel
Alla tunga matcher på youtube
Gux om fnatic och SK
– Det var tre i laget, sen jag och GeT_RiGhT
LIVE! Evolution 2010
Legendarisk fighting turnering i Las Vegas
VODs! Korean Air OSL
Jaedong, Stork m.fl. i OSL ro36
VIDEO! Kim Rom
SteelSeries-boss under lupp i videoserie
VODs! Proleague
Bisu vs Jaedong i Proleague
ESWC10: Ceh9
NaVi-stjärnan ceh9 om ESWC-guldet
ESWC10: Avslutningsfest och tack för den här gången!
Rakaka.se vimlar runt med Gux, Nostra, QPAD-Christer m.fl. på Disneyland
SweetLouise
2008-11-12 12:42:11
Så jag tror nog att hårdträning med nuvarande lineup kan räcka, den som lever får se!
SweetLouise
2008-11-12 12:42:36
cherry
2008-11-13 01:10:13
alias
2008-11-13 16:43:31
Jag tror att problemet handlar just om att de inte nöter.
zapter
2008-11-14 02:33:30
qbic
2008-11-14 07:41:44
Iceman
2008-11-14 09:29:39
sNb
2008-11-14 09:44:35
Sen måste man ha motivation om man ska kunna träna ordentligt vilket jag inte vet om fnatic har. Är det så att någon av spelarna i fantic känner att han inte har motivation längre så brode han sluta asap för det kommer bara dra ner laget.
2008-11-15 18:42:16
Finkelstein
2008-11-16 02:53:15