Giganterna Jaedong och Flash möts i sin tredje raka MSL-final. Den första vann Jaedong med 3-1, medan Flash revanscherade sig genom 3-0 i den andra. De två spelarna har även en chans att få mötas i finalen av OSL, den andra TV-kanalens (Ongamenets) turnering. Båda är för närvarande i semifinal i OSL. Häng med och se e-sportshistoria skrivas. Finalen spelas i bo5 (alla matcher i en och samma VOD).
flash tar bort nikotin plÃÂ¥ster? :D eller vad fan är det i början
#4 Anonym ffcbfc 2010-08-31 17:18
#3 Bandage :)
#5 Anonym zuz 2010-08-31 18:06
är det jag eller är det bättre bild med 480 och bättre ljud med 360?
#6 Anonym WozzeC 2010-08-31 18:10
Det är ju fan att man inte fattar vad de säger :D
#7 Anonym snel 2010-08-31 18:28
fÃÂ¥r väl länka engelsk kommentator för dom som vill ha det igen ;)
http://www.youtube.com/watch?v=w95aR_W38-k
#8 Anonym pelle 2010-08-31 20:44
Skulle vara kul att se JD och Flash i SC2 efter typ att ha spelat en vecka. Tror de skulle kunna krossa de flesta.
SÃÂ¥ sjukt bra sÃ¥ det finns inte
#9 Anonym WozzeC 2010-08-31 21:00
hehe #8 jag fÃÂ¥r typ ont i huvudet av att titta pÃÂ¥ skärmen när man ser hur de spelar. Det bara blinkar och sÃÂ¥ gör ändÃ¥ alla gubbar precis som de vill :D
Kommer helt klart bli intressant ifall alla byter upp sig till SC2 :P
#10 Anonym p3ng4r 2010-09-01 01:39
#8 NaDa spelade SC2 i 10 dagar och lyckades plocka en match mot (den mest hypade top-spelarn) TLO.
#11 Anonym Peppe 2010-09-01 16:34
När man ser BW matcher och sen tittar pÃÂ¥ SC2 matcher sÃÂ¥ förstÃÂ¥r man inte hur SC2 ska kunna matcha intensiteten och variationen BW bjuder pÃÂ¥.
Den första matchen jag sÃÂ¥g över stream var boxer vs garimto i OSL finalen 2001 och har följt Korean-Pro scenen sedan dess.
SC2 är visserligen en ny produktion och jag har tittat pÃÂ¥ högvis med matcher men spelet känns inte lika spetsigt som BW, visserligen är kartutbudet till SC2 under all kritik men jag har svÃÂ¥rt att se hur SC2 ska kunna kräva lika mycket av proffsen som BW gör.
Ni som följde Nal'Ra serien sÃÂ¥g ocksÃÂ¥ hur proffsspelarna kommenterade SC2.
(te.x andra gÃÂ¥ngen Nal'Ra var hos KT och tränade)
Jeadong's matcher mot Light i semifinalen och även finalen här ovan visar vilken otroligt komplett spel BW är.
Jag hoppas att SC2 blir en lika bra plattform för progaming men utvecklingen i gaming världen gör att spel mÃÂ¥ste nästan vara perfekta "out of the box" för att lyckas, om SC2 ersätter BW pÃÂ¥ proffsscenen i dagsläget sÃÂ¥ är det inte för att det är en bättre produkt, vi fÃ¥r hoppas att det inte blir fallet.
#12 Anonym pelle 2010-09-01 17:16
#10 Ja och nada är jävligt kass just nu jämfört med både flash och JD.
#13 Anonym Tokay 2010-09-01 18:18
#11 Spelet har varit ute i en knapp månad. Ge det lite tid.
#14 Mayuu 2010-09-01 18:26
#13 Vad har det med saken att göra?
Friheten som fanns i BW finns inte i sc2.
Du ska nog se att det kommer "pay-to-play" för dom nya ladder kartorna.
Och ingen vettig människa kommer vilja göra nya kartor efter som om du laddar dem pÃÂ¥ bnet sÃÂ¥ äger automatiskt blizz dem.
#15 Anonym vRbGd 2010-09-02 15:49
#14 SÃÂ¥ teamliquidôs mapping team bestÃÂ¥r inte av vettiga människor?
#16 Mayuu 2010-09-02 17:14
#16
Visst gör de det. Men de är fortfarande inte i närheten av koreanerna.
#17 Anonym Tokay 2010-09-02 17:42
#14 Vad ÃÂ¥ldern pÃÂ¥ spelet har med saken att göra? Det har med allt att göra.
Starcraft va inte sÃÂ¥ vackert och uttänkt när det hade varit ute i 1 mÃÂ¥nad. I ett par ÃÂ¥r va den ända banan som spelades pÃÂ¥ b.net lost temple, för den kunde alla.
Ge det tid, sÃÂ¥ kommer balansen bli bra, och banorna förhoppningsvis bli bättre.
#18 Anonym gin9u 2010-09-02 19:09
#17, problemet är att folk inte ger ett spel nÃÂ¥gra ÃÂ¥r längre. Den tiden är förbi. Ãâr inte spelet komplett, eller väldigt nära komplett direkt ur lÃÂ¥dan tröttnar dom flesta.
#19 Mayuu 2010-09-02 19:38
Fortsätt tro pÃÂ¥ ett trasigt Actiblizz dÃÂ¥. Ni ska nog fÃÂ¥ se att efter att ni är 180$ fattigare och säkerligen mer efter att ni köpt 4 extra map pools sÃ¥ inserni att det inte funkar utan lan funktion och ett vettigt battle.net
#20 Anonym abbe 2010-09-03 20:37
Tycker det är svÃÂ¥rt att säga hur bra SC2 kan bli i förhÃÂ¥llande till SC BW, Tror vi har svaret om ett ÃÂ¥r eller sÃ¥
#21 Anonym DaDDa 2010-09-03 22:45
#19 Blizzard har ju sagt att dom funderar pÃÂ¥ att släppa en LAN-version sÃÂ¥ jag tror nog att de kommer komma, just nu är dom upptagna med patcher och balansändringar. Ãândringar till Battle.net kommer definitivt att komma framöver, som sagt är spelet nytt och inget hindrar dom frÃÂ¥n att förbättra de mer och mer.
#22 Mayuu 2010-09-04 10:58
#21
Blizzard säger mycket. Att inte inkludera frÃÂ¥n start visar bara hur mycket de bryr sig om e-sport.
För dem är det bara ett ord de slänger ut för att få folk som dig att tro att de verkligen bryr sig.
Nyhetsrapporteringen på RAKAKA är tillsvidare stängd. Nya projekt från RAKAKA presenteras senare.
Stora svenska framgångar när DreamHack Summer 2013 avgjordes - svensk "doldis" plockar överraskande medalj och storlagen fortsätter att dominera.
Under helgen som passerade (lör-tis) arrangerades DreamHack Summer 2013 på Elmia i Jönköping. För svensk del skulle evenemanget visa sig bli en oerhörd framgång då vi kammade hem tre guld och ett brons (i tre av de största turneringarna) i vad som måste anses vara en av de bästa svenska turneringarna någonsin. Dessutom var det svenska LoL-stjärnor i de mest framgångsrika lagen.
Chockade Fighting-communityn
Först ut var turneringen i Street Fighter IV:AE som avgjordes under Lördagen. Världsmästaren och den tveklöst mest dominanta fightern Infiltration var på plats för att försvara sina två tidigare mästartitalar. Dessutom var som vanligt legenden Ryan Hart på plats och som har fyra DreamHack-titlar på sitt bälte. Men det var faktiskt ingen va dessa storfavoriter som tog hem segern. Istället stal svenska göteborgaren Popi showen. Genom att först besegra Infiltration med 2-0 och Ryan Hart i Winner-bracket så kunde inte Infiltration stå pall för svensken i finalen. Detta är troligtvis en av de största esporthändelserna på DreamHack. Infiltration har inprincip varit obesegrad i 2,5 år och alla vill nu lära känna svensken som har besgrat honom. Grattis Popi! Dessutom kom svenska Ettelman från Team Property på en härlig fjärde plats.
Bara The International kvar
I DoTA 2-turneringen var svenska The Alliance storfavoriter till segern, ett favoritskap som G1 League-vinnarna mäktade med att bära. Laget tog sig nämligen hela vägen till final där man ställdes mot Quantic från Frankrike.
Efter att ha plockat den första kartan skulle Alliance visa var skåpet skulle stå reda i karta två men det ville sig inte riktigt utan Quantic tilläts komma ikapp och utjämna men efter suveränt spel av svenskarna kunde matchen tillslut plockas hem med 2-1 och därmed försvarades DreamHack-titeln.
Ãven den gamle stjärnan kan än...
För de svenska Starcraft 2-stjärnorna är DreamHack ett speciellt evenemang, det kryllar av koreanska superstjärnor och det finns inget hellre vill göra än att vinna på hemmaplan och när alla favoriter faller måste någon annan ta klivet fram. Denna gång var det överraskande Jeffrey "Sjow" Brusi som i mångas ögon gjorde sin absolut bästa turnering sen IEM-vinsten för några år sedan.
Den hete och pånyttfödde Team prOperty-spelaren lyckades på sin väg fram till medaljerna bland annat besegra Harstem och superkoreanen Life. Dessvärre för Sjow blev den blivande DreamHack-mästaren StarDust för svår och Jeffrey fick nöja sig med en bronspeng och 20 000 SEK.
Dominansen är total!
När världens absolut mest dominerande lagmaskin NiP-Gaming spelar i en turnering är det knappt lönt att sia om utgången, de svenska superstjärnorna i CS:GO har inte förlorat många matcher under vägen till världstoppen och DreamHack skulle inte bli något undantag.
Efter att ha besegrat ryska Virtus.pro tidigt i turneringen defilerade ninjorna till final dit det svenska överraskningslaget Epsilon även tagit sig. Dessvärre för Epsilon gick det inte rubba Ninjas in Pyjamas denna gång utan NiP vann en komfortabel seger med 2-0 och för besväret fick man en prischeck på 70 000 SEK.
League of Legends-stjärnor
Ãven om Sverige inte har något helsvensk lag som är bland de bästa så gjorde svenskarna extremt bra ifrån sig. Först ut så vann Rekkles som inhoppare DreamHack League of Legends Championship tillsammans med Copenhagen Wolves, 70 000 SEK rikare. I LCS som drog igång på DreamHack så hade svenska Alexander "Jree" Bergström lekstuga med sitt Team Alternate som gick 5-0 på plats och har fått en fantastisk start på säsongen, läs mer här.
Publicerad: 2013-06-09 22:18
Pengar rullar in som de ska för Mvp
Efter helgens topplacering i WCS seglar cashkungen Mvp upp på plats nummer ett över de spelare som vunnit mest pengar i StarCraft II.
Det går bra nu. Eller snarare dåligt för Jang 'MC' Min Chul som endast slutade i topp-32 i WCS Korea. I dag kunde han se sig omsprungen på SC2Earnings.com av Jeong "Mvp" Jong Hyeon, när Incredible Miracle-proffset plockade hem den delade tredjeplatsen i de globala finalerna av WCS första säsong.
I och med tredjeplatsen och prissumman på 10 000 dollar kunde Mvp under dagen passera MC på resultatsajten SC2Earnings lista över vilka spelare som vunnit mest pengar i StarCraft II.
Hack i häl på legendaren Flash
Enligt SC2Earnings konkurrent Esportsearnings, som räknar vinstpengar inom alla spel, har Mvp precis även passerat Brood War-legendaren Lee "Jaedong" Jae Dong och är nu hack i häl på den andre Brood War-legendaren Lee "Flash" Young Ho. Dock återstår drygt hela 60 000 dollar innan Mvp kan ta igen Flash försprång.
Först på listan ligger FPS-legendaren Johnathan "Fatal1ty" Wendel med 454 000 dollar. Främst från spelet Painkiller.
NaNiwa i topp-20
I toppen av SC2Earnings lista är det tomt på foreigners. Ilyes "Stephano" Satouri hamnar som första icke-korean på fjärdeplats, därefter innehar de två polackerna Grzegorz "MaNa" Komincz och Artur "Nerchio" Bloch plats 15 respektive 16. Svenskproffset Johan "Naniwa" Lucchesi kommer först på 20:e plats. Tätt efter, på plats 24 ligger sedan Marcus "ThorZaIN" Eklöf. Men därefter gör svenskrepresentationen ett hopp och inte förrän på plats 49 hittas Jeffrey "Sjow" Brusi.
Mest vunna pengar i StarCraft II enligt SC2Earnings.com 1 Incredible Miracle Jeong "Mvp" Jong Hyeon $373,520
2 SK Gaming Jang "MC" Min Chul $367,213
3 Incredible Miracle Lim "NesTea" Jae Duk $258,713
4 Evil Geniuses Ilyes "Stephano" Satouri $233,305
5 FXOpen Lee "Leenock" Dong Nyoung $208,614
6 MVPPark "DongRaeGu" Soo Ho $208,278
7 Team LiquidSong "HerO" Hyun Deok $188,524
8 Prime Lee "MarineKing" Jung Hoon $186,425
9 SK Telecom T1 Won "PartinG" Lee Sak $186,109
10 CMStorm Choi "Polt" Seong Hun $184,370
Mest vunna pengar i alla spel enligt Esportsearnings.com 1 Fatal1ty Johnathan Wendel $454,544.98
2. Flash Lee, Young Ho $437,114.55
3 Mvp Jung, Jong Hyun $377,116.38
4. Jaedong Lee, Jae Dong $368,621.09
5. MC Jang, Min Chul $366,827.11
6. Moon Jang, Jae Ho $292,019.57
7. Dendi Danylo Ishutin $270,491.27
8. Puppey Clement Ivanov $269,587.17
9. XBOCT Oleksandr Dashkevych $269,587.17
10. LighTofHeaveN Dmitriy Kupriyanov $267,699.10
Publicerad: 2013-06-09 12:38
INoVation tar revansch efter WCS.kr-fadäsen
INoVations nerver håller - nollar sOs och skrattar hela vägen till banken efter att ha bärgat 40 000 USD och WCS Season 1-bucklan!
För en stund sedan avgjordes den första säsongen av WCS och vilken avslutning det blev! Utöver de båda WCS.kr-finalisterna Soulkey (Z) och INoVation (T) på vars en sida av slutspelsträdet var även den europeiska mästaren Mvp (T) samt protoss-innovatören sOs (P) med och tampades om en finalplats.
Efter två rafflande semifinaler stod det klart att WCS.kr- och CODE S-vinnaren Soulkey blivit besegrad av sOs knappa 3-2 i en extremt välspelad och jämn kamp. I den andra semifinalen mellan världens kanske två bästa Terran-spelare, Mvp och INoVation blev det minst lika jämnt. När krutröken lagt sig och GG hamrats kunde INoVation ta av sig sina glasögon, torka svetten ur pannan och konstatera att han var klar för den första WCS-finalen någonsin.
I finalen mellan INoVation och sOs var det aldrig riktigt jämnt, tossen försökte och försökte men det ville sig inte riktigt då INoVation levde upp till sitt namn och lyckades oavsett vilken unitcomp som kastades på honom både överleva och utmanövrera sin motståndare mer än en gång.
För vinsten och revanschen efter den snöpliga förlusten i WCS.kr-finalen (Soulkey reverse ALL-killade honom) får INoVation $40 000 medan tvåan får nöja sig med hälften.
Slutplaceringar WCS World Finals Season 1 1. INoVation (T) $40 000 2. sOs (P) $20 000 3/4. Soulkey (Z) $10,000 3/4. Mvp (T) $10,000
Bildkälla TeamLiquid.com
Publicerad: 2013-06-03 15:52
HerO vinner WCS America
WCS America fick sitt slut med att sex av de åtta bästa var koreaner. Norska Snute tog hem priset som bästa icke-korean.
Amerikanska WCS Premiere league dominerades av koreaner från början till slut. I top 8 hittar vi endast två icke-koreaner, varav ingendera är från varken nord- eller sydamerika. Norska Snute lyckades ta sig till en sjätteplats och missar den sista platsen till säsongsfinalerna i Korea efter att han förlorat mot Alicia 3-2.
Vann gjorde Team Liquids Hero som lyckades slå Evil Geniuses Revival med 4-2 i finalen. HerO förlorade de två första kartorna, men återhämtade sig och vann sedan 4 kartor i rad.
Publicerad: 2013-06-02 18:12
Fatal1ty dammar av bössan och gör comeback
Fatal1ty utmanas och det satsas NT$ 300 000 (cirka 73 000 SEK) på en match!
Jonathan "Fatal1ty" Wendel är en av esporthistoriensoch världens kanske bästa och mest kända spelare, FPS-gurun har vunnit en drös tunga titlar (12 stycken världstitlar), och har efter sin aktiva karriär verkat för att främja esporten.
Det sista spelet som Fatal1ty gav en ärlig chans var Painkiller och det spelet hade sin absoluta peak under CPL World Tour och strax därefter försvann både Fatal1ty och spelet. Men nu har legendaren valt att damma av bössan och acceptera en utmaning från sin gamla sparringpartner relic, en match Painkiller som OCZ valt att stoppa in NT$300 000 till relic om han vinner!
"Johnathan Wendel often likes to state that âFATAL1TY MEANS GAMING.â With that said, Fatal1ty has answered the challenge, and will take on relic at Taiwanâs landmark Taipei 101 building on Thursday, June 6, 2013.
In his first professional match of consequence since 2007, will Johnathan "Fatal1ty" Wendel be ready to live up to his title as the greatest gamer in history? And obliterate relic? -OR- will relic be able to do it again? - And beat Fatal1ty? ⦠And take home a prize of NT$300,0000."
Hela spektaklet kommer att gå av stapeln i Taiwan där Jonthan varit verksam med sin gaminggearutveckling och då i Taipei 101 Building på den svenska nationaldagen.
RAKAKA VERSION 2.5 - "ANGELÄGET"
Den här sidan använder sig av kakor för att möjliggöra interaktionsfunktionalitet och statistikföring. För att undvika kakor kan du stänga av dem via din webbläsare eller inte besöka Rakaka.
Anonym
qwe
2010-08-31 15:58
Anonym
jnh v
2010-08-31 16:04
Anonym
tjjoolu
2010-08-31 17:07
Anonym
ffcbfc
2010-08-31 17:18
Anonym
zuz
2010-08-31 18:06
Anonym
WozzeC
2010-08-31 18:10
Anonym
snel
2010-08-31 18:28
http://www.youtube.com/watch?v=w95aR_W38-k
Anonym
pelle
2010-08-31 20:44
SÃÂ¥ sjukt bra sÃ¥ det finns inte
Anonym
WozzeC
2010-08-31 21:00
Kommer helt klart bli intressant ifall alla byter upp sig till SC2 :P
Anonym
p3ng4r
2010-09-01 01:39
Anonym
Peppe
2010-09-01 16:34
Den första matchen jag sÃÂ¥g över stream var boxer vs garimto i OSL finalen 2001 och har följt Korean-Pro scenen sedan dess.
SC2 är visserligen en ny produktion och jag har tittat pÃÂ¥ högvis med matcher men spelet känns inte lika spetsigt som BW, visserligen är kartutbudet till SC2 under all kritik men jag har svÃÂ¥rt att se hur SC2 ska kunna kräva lika mycket av proffsen som BW gör.
Ni som följde Nal'Ra serien sÃÂ¥g ocksÃÂ¥ hur proffsspelarna kommenterade SC2.
(te.x andra gÃÂ¥ngen Nal'Ra var hos KT och tränade)
Jeadong's matcher mot Light i semifinalen och även finalen här ovan visar vilken otroligt komplett spel BW är.
Jag hoppas att SC2 blir en lika bra plattform för progaming men utvecklingen i gaming världen gör att spel mÃÂ¥ste nästan vara perfekta "out of the box" för att lyckas, om SC2 ersätter BW pÃÂ¥ proffsscenen i dagsläget sÃÂ¥ är det inte för att det är en bättre produkt, vi fÃ¥r hoppas att det inte blir fallet.
Anonym
pelle
2010-09-01 17:16
Anonym
Tokay
2010-09-01 18:18
Mayuu
2010-09-01 18:26
Friheten som fanns i BW finns inte i sc2.
Du ska nog se att det kommer "pay-to-play" för dom nya ladder kartorna.
Och ingen vettig människa kommer vilja göra nya kartor efter som om du laddar dem pÃÂ¥ bnet sÃÂ¥ äger automatiskt blizz dem.
Anonym
vRbGd
2010-09-02 15:49
Mayuu
2010-09-02 17:14
Visst gör de det. Men de är fortfarande inte i närheten av koreanerna.
Anonym
Tokay
2010-09-02 17:42
Starcraft va inte sÃÂ¥ vackert och uttänkt när det hade varit ute i 1 mÃÂ¥nad. I ett par ÃÂ¥r va den ända banan som spelades pÃÂ¥ b.net lost temple, för den kunde alla.
Ge det tid, sÃÂ¥ kommer balansen bli bra, och banorna förhoppningsvis bli bättre.
Anonym
gin9u
2010-09-02 19:09
Mayuu
2010-09-02 19:38
Anonym
abbe
2010-09-03 20:37
Anonym
DaDDa
2010-09-03 22:45
Mayuu
2010-09-04 10:58
Blizzard säger mycket. Att inte inkludera frÃÂ¥n start visar bara hur mycket de bryr sig om e-sport.
För dem är det bara ett ord de slänger ut för att få folk som dig att tro att de verkligen bryr sig.