Publicerad: 2010-05-18 05:03
Hellspawn: LO3, EG, HLTV.org
I felt I wanted to do a video to comment and give my point of view of the sundays episode of LO3 and the debate that occured with EG and HLTV.org. This was recorded at 03:00 during the night and therefore my english was even crappier then normal. I hope it\'s atleast understandable. On a side note, this is a blog and only my thoughts.



LO3 episode which the blog is about
Hltv.org first news item about this, Headline "EG complain of illegal WMF defuse"
Hltv.org second news item with a review of the matter, including videos
Hellspawn
#1
Anonym
FSFSA

2010-05-18 21:06
go hellspawn!
#2
zeru
2010-05-18 21:08
thumbs up
#3
Busan
2010-05-18 21:22
Välriktad kritik mot alla hörn, gj :)
#4
007
2010-05-18 21:23
håller med dig till 100%, gj!
#5
Anonym
random

2010-05-18 21:24
Så jäkla fina ord. Hellspawn, en man som vet vad han snackar om.
#6
Anonym
nicke

2010-05-18 21:28
bra poänger men engelskan är tyvärr lite för knackig
#7
fnacke
2010-05-18 21:30
hellspawn kicks ass!
#8
Anonym
TheTeacher

2010-05-18 21:31
#6 Hans engelska var förmodligen mer korrekt än 90% av allt som sades, men klaga pÃ¥ du.
#9
Anonym
arcade

2010-05-18 21:36
hellspawn for president!
#10
Bruft
2010-05-18 21:48
Jag måste säga att jag håller med EG nästan helt och hållet. De förklarade klart och tydligt vad de var missnöjda över och vilken annan organisation som helst hade troligen reagerat på samma sätt(när det gäller regelbrott). Dock kan jag hålla med om att SirScoots var lite väl taggad, men vi är ju alla olika.

Angående tvisten med HLTV, så var det väl bara MIRAAs val av ord i rubriken som fick EG att se ut som världens största whiners, även om så inte var fallet. Lägg också till alla fördomar som folk har när det gäller amerikanare så blir ju inte kommentarerna riktigt snälla i slutändan.

Det andra var ju att de inte tog upp lika mycket om mtw\'s lilla regelbrott. I och för sig var de ju inte mest sura över det. Utan att arbalets admins plötsligt inte följde regelboken när det gällde mtw, men nog wmf.

EG accepterade dessutom admins beslut gällande Termis defuse. Eftersom det inte påverkade hur rundan slutade så räckte det bra med en varning. Precis som det står i regelboken. Men att de sedan bara tar några rundor av mtw så är ju helt fel i detta fall. Kunde de inte bara ge en varning så kanske man inte alls borde ha denna diskussion idag.

Nixon verkade ha lite problem med internet så han fick kanske inte säga allt han ville men han förklarade ju varför de inte har kunnat ta upp mtw\'s defuse. Vilket scoots & co visade förståelse för.

Tycker den här saken blev alldeles för uppblåst på grund av Scoots temperament och och den här \"lilla\" uppståndelsen gällande HLTV. Tycker de borde ha lagt ner tiden på annat istället.

Blev lite Wall of text det här :D. Skulle kunna skriva mycket mer om denna grej i och för sig men. Pointen är ju att eSport tycks vara långt ifrån professionell när man inte äns admins tycks kunna alla regler etc etc.

No hard feelings. (Bjuder på stavfel)


#11
GeT_RiGhT
2010-05-18 21:48
Bra HS! (Förkortning som är skittrÃ¥kig I know..) Du vet vad jag tyckte ibörjan,men respekten blir bara högre och högre för varje gÃ¥ng, skÃ¥l! :)
#12
413X
2010-05-18 22:16
Jag tycker att LO3s argumentation och \"rage\" var helt och hållet rättfärdigat. läs #10 och märk väl att, de LO3 ville var att hltv var alldeles för snälla kring hela den där saken. EG åkte ur turneringen pga ett adminbeslut som minst sagt var tvivelaktig, som då scoots försökte förklara. \"Hitta på i ögonblicket.\" Sen när då hltv knappt skriver om hela händelsen, då endast en nyhet om att EG åker pga defusefusk och rundförlust. Så var då frågan... Håller hltv inne på kritiken eftersom de var inflygna av arbalet? Eftersom de fick så mycket \"bribes\"?

Det var väl egentligen mest av de jag kunde fÃ¥ ut av hela diskussionen. SÃ¥ jag tycker inte det var fel alls av LO3 Ã¥ sitta Ã¥ i princip total whina i en timme och diskutera kring ämnet. För de dom ocksÃ¥ ville fÃ¥ fram var ju att hltv är CS scenens New york times. Dom ska stÃ¥ orubbade och dom ska rapportera. När dÃ¥ detta inte fick mer ljus än vad de fick. SÃ¥ rage:a dom.
#13
Anonym
Yffes

2010-05-18 22:17
Hahah, gillar intonationen du får när du snackar engelska
#14
WIWO
2010-05-18 22:18
#10

\"Även om så inte var fallet\", hur vet du att detta ens stämmer? Om vi sedan ponerar att det stämmer, varför skulle MIRAA formulera sig annorlunda för att vissa personer har fördomar mot amerikanare? \"Complain\" är helt korrekt formulerat och speglade precis vad EG gjorde, klagade på ett regelfel.

Om vi sedan övergår till hela mTw-grejen. Vad folk verkar ha missat är att EG tog upp ett regelfel i en match som de själva _inte_ var med i. Bara att ett lag analyserar en match som de inte var med i, för att sedan starta en dispyt om ett regelbrott i matchen är av nyhetsvärde. Att sedan Arbalet-administratörerna valde att faktiskt kolla på klagomålet (något de inte behöver göra enligt regelboken, eftersom EG inte deltog i matchen), gör det av ännu mer nyhetsvärde – ett lag som har åkt ut lyckas starta en dispyt om en match som de inte ens var med i, bara för att ha chansen att gå vidare. Om ni inte ser nyhetsunderlaget och nyhetsvärdet i det så har ni nog missuppfattat det här med nyhetsrapportering.

Regelbrottet i bronsmatchen var dock av vanligt slag, sånt som händer i de flesta turneringar och numer är vardagsmat i esport. Varför ett annorlunda domarbeslut togs i den matchen är mer än självklart, situationen var annorlunda (jfr WMF där ingen peakade bomben). Sedan får vi ju komma ihåg att klagomålet kom från motståndarlaget, som faktiskt har rätt att få sin röst hörd av domarna.

SirScoots väljer att diskutera helt irrelevanta fakta, vägrar att lyssna pÃ¥ en redan besvärad Nix0n (internetproblem) och beter sig som en barnunge. Att han som EG-manager ens fÃ¥r vara med i LO3 och prata om partiskhet när det gäller hans egna organisation är ett större skämt än vad han själv är.
#15
Tengil
2010-05-18 22:24
Hellspawn träffar rätt med sina ord!
#16
zeru
2010-05-18 22:25
vet inte hur folk får:
\"EG complain of illegal WMF defuse\"
att låta som:
\"EG whine too much because they suck\"
(även om andra halvan av det är sant)
#17
Anonym
Samsam

2010-05-18 22:50
Dom överreagerade för dom förlorade , därför dom suger. Diska dom frÃ¥n nästa event sÃ¥ jävla mycket whine var det. Fan jag bjuder pÃ¥ brödet grabbar!
#18
Anonym
white

2010-05-18 22:52
Word på den WIWO
#19
Anonym
snoken

2010-05-18 23:07
Tycker i stort att kritiken som Hellspawn gav lät väldigt vettig, för han poängterade ut sina åsikter med fakta och förklaringar bakom.

Det enda jag tycker är en aning fel är att man smutskastar EG för att dom har koll på en match som eventuellt kan göra så att dom går vidare om X lag tar Y antal rundor.

Vet inte hur turneringen fungerar regelmässigt, men jag antar utifrån det jag hört här att det var rundskillnad EG åkte ut på. Och ur deras synvinkel så kan ledarna för turneringen anses partisk om man väljer att förbise en klar regel som kunde tagit dom vidare om man följt regelverket.

För mig är det inte konstigt att man gör det man kan för att gÃ¥ vidare, speciellt inte om man har reglerna pÃ¥ Sin sida.
#20
painOplenty
2010-05-18 23:17
@ #6

Nicke, vilken jävla tönt du är! Du skriver att har poäng i det han säger, och i samma andetag att hans engelska är knackig. Tydligen förstod du vad han sa? GÃ¥ trolla nÃ¥gon annanstans..

#21
Bruft
2010-05-18 23:19
#14

Nej, vi vet inte om så var fallet, vi vet inte vem det är som ljuger, kanske alla. \"Complain\" tycker inte jag är rätt ord att använda när någon bara försöker påpeka att ett annat lag har brutit mot en regel. Är det då fel att man klagar på regelbrott så där överlag tycker du? Tänk om detta hade varit fnatic som råkat ut för detta. Menar du att de inte skulle ha brytt sig? \"-Ja, alltså låt det va, regler är ju inte till för att följas ändå\". Vilket annat lag som helst hade säkerligen gjort samma sak som EG för att hålla sig kvar.

Nu har ju inte Termis defuse så mycket med detta att göra, eftersom EG fick admins att kolla över saken och deras domslut var helt enligt regelboken. Ingen sur över det.

Sedan till mtw defusen igen då. Ja, de var inte med i just den matchen, men den berörde dem sannerligen lika mycket ändå. Att de inte skulle få lägga sig i det är ju då ganska konstigt. Jag förstår att en åskådare inte får lägga sig i men ett lag som är med och fightas om avancemang inte har något att säga till om är ju rätt så korkat. Bör ses över kanske?

Nyhetsvärde tar du upp. Ja, jag ser verkligen nyhetsvärdet i alla dessa. Men jag kan inte förstå hur regelbrottet i bronsmatchen skulle skilja sig från det föregående. De gjorde båda två samma sak. Dvs de defusade genom lådan. Samma straff då eller hur? Regelboken, som av någon anledning inte behöver följas om det är vardagsmat(logiskt?), sa att straffet är en varning eller WO förlust. WMF fick ju varningen eftersom ingen peakade, inte sant? Det är ju rättvist, eller hur? Varför fick då inte mtw en förlust kan man ju undra? Ligger det inget nyhetsvärde i detta Wiwo? Det har ju klart och tydligt skett x antal grova admin missar här. Ingen som vill skriva en nyhet om det? Får skribenter middagar av arbalet för att hålla tyst om såna här saker eller? I\'m just sayin...

Den första admin missen var ju att de tydligen inte såg(live) att termi defusade genom lådan. Det var ju bara två gubbar kvar, hur kunde de inte se det? Sov de? EG ska ju inte behöva(eller få) lägga sig i, som du sagt, men när inte admins ser det så måste de ju ta saken i egna händer! Det är helt uppenbart att de såg händelsen. Men tydligen så kan de ju inte reglerna. Är det professionellt att ha okunniga domare i ett stort event tycker du? Inget nyhetsvärde i det alltså.. okej, have it your way.

\"Varför ett annorlunda domarbeslut togs i den matchen är mer än självklart, situationen var annorlunda (jfr WMF där ingen peakade bomben)\"

Som sagt, varför fick de inte förlust som det står i regelboken? Det är ju det EG är upprörda över. Dessutom kunde ju inte United göra något klagomål eftersom de inte såg när han deffade. Detta borde ju adminsen ha sett.

Tänker inte gÃ¥ in pÃ¥ scoots eftersom han helt klart överreagerade.




#22
WIWO
2010-05-18 23:20
#19 EG åkte ut på rundskillnad och försökte göra likamatchen mellan WMF och United till en vinst för United. På det sättet hade EG och United gått vidare medan WMF åkte ut.

Ingen regel förbisågs. Regelboken löd att alla regelbrott ska straffas med en varning, rundavdrag eller WO. Eftersom att regelbrottet inte hade någon betydelse i rundans resultat (United peakade inte bomben och skulle således inte ha sett defusen ändå) så fick WMF endast en varning. Allt efter regelboken som ger admins full rätt att bedöma vilket straff som passar regelbrottet.

Allt det här bestämdes dessutom frivilligt av admins, eftersom att Evil Geniuses inte hade nÃ¥gon rätt att föra dispyt över en match de inte deltog i. Vad domarna borde ha gjort enligt mig är att inte ha bedömt nÃ¥got överhuvudtaget. SÃ¥ länge United, motstÃ¥ndarlaget, inte klagade pÃ¥ regelbrottet sÃ¥ borde inget ha hänt.
#23
WIWO
2010-05-18 23:24
#21 det står ingenstans att ett lag ska få förlust på grund av ett regelbrott. Det står att straffet kan vara mellan att få en varning, rundavdrag eller en WO-match.

Du verkar missa poängen. Nyhetsvärdet ligger inte i regelbrottet, utan vilka som faktiskt påpekar det. Att HLTV.org skrev en nyhet och inte den andra beror helt enkelt på att EG:s drag kunde uppfattas som ett av desperation, medan fallet inte var lika i bronsmatchen.

Okunniga domare? Allt gjordes efter regelboken. Du kan läsa mer här: http://www.hltv.org/news/4318-wemade-fox-stay-at-arbalet-cup
#24
WIWO
2010-05-18 23:25
Vill även tillägga att alla som sett det här klippet även läser in sig pÃ¥ vad som faktiskt hände och inte blint tror pÃ¥ vad SirScoots (som för övrigt är en EG-anställd) säger.
#25
WIWO
2010-05-18 23:29
Kommentaren har blivit censurerad av Rakaka.
#26
WIWO
2010-05-18 23:41
Många kommentarer nu. Bruft jag uppfattar det även som att du tror att mTw inte fick något straff för regelbrottet (om du inte gör det kan du skita i att läsa det här :D).

mTw fick två rundors avdrag (de gavs till PinG). Alltså ett hårdare straff än vad WMF fick.
#27
Anonym
Fille

2010-05-18 23:42
Jag kan inte förstå varför man har regler att man inte får defusa genom en låda. Går det så går det. Man kan ju inte säga att man inte får andvända någon annan av cs buggar..

Fast det är bara vad jag tycker :) Annars bra sagt hellspawn
#28
Bruft
2010-05-18 23:55
#23 osv

Detta har MIRAA skrivit:

\"Looking at the tournament rulebook, which is not available online, but I, just like all the teams that are here, had access to, in case of an illegal defuse, the team in question \"will be subject to either a warning, at the minimum, or a forfeit loss, at the discretion of the referee.\"

Detta skrev arbalet admins i nyheten som du länkade:

\"According to the rules \"any player or team caught breaking a rule or performing an infraction will be subject to either a warning, at the minimum, or a forfeit loss, at the discretion of the referee\".\"

Om inte Forfeit loss betyder att att det fölorar mappen så vet jag inte vad. WO betyder ju walk over, inte sant? Alltså vinsten går till det andra laget. Eller menar de verkligen bara rundan i fråga? Det står ingenting om rundavdrag i de citaten. Dessa citat gäller dessutom bara WMF incidenten. Så ingenting om varför mtw fått rundavdrag. Och jag har hela tiden vetat om att de fått rundavdrag eftersom det är (forfarande) därför som EG är sura.

Verkar som du inte riktigt har läst så nogat det jag skrev före. Orkar inte skriva om allt. Läs om, läs rätt ;)

HÃ¥ller forfarande i det jag just skrev:

\"Den första admin missen var ju att de tydligen inte såg(live) att termi defusade genom lådan. Det var ju bara två gubbar kvar, hur kunde de inte se det? Sov de? EG ska ju inte behöva(eller få) lägga sig i, som du sagt, men när inte admins ser det så måste de ju ta saken i egna händer! Det är helt uppenbart att de såg händelsen. Men tydligen så kan de ju inte reglerna. Är det professionellt att ha okunniga domare i ett stort event tycker du?\"

DE SÅG DET GARANTERAT! Varför hände inget? Vad har du för teori på det?

Nej, jag tror inte pÃ¥ allt som scoots säger. Man kan ju inte tror pÃ¥ nÃ¥gon överhuvudtaget.
#29
Bruft
2010-05-18 23:59
Godnatt, fortsätter imorn. ;)
#30
alleftw
2010-05-19 00:04
Grymt Hellspawn, håller med dig till fullo
#31
calzer
2010-05-19 00:12
Tycker det är konstigt att fler inte uppmärksammar detta: Om koreanen hade vetat eller tänkt pÃ¥ att man inte fÃ¥r deffa genom en lÃ¥da, hade han dÃ¥ gjort en powerdeff? Ska man göra en powerdeff är det sÃ¥klart bättre att sitta bakom lÃ¥dan eftersom siste T gubben mÃ¥ste springa fram en bit för att kunna skjuta honom. Om han vart tvungen att powerdeffa framför lÃ¥dan hade han kanske aldrig försökt en powerdeff och T hade vunnit rundan.
#32
Anonym
kalle

2010-05-19 00:33
Helt rätt, Hellspawn.
#33
Anonym
hellspawnlove

2010-05-19 00:37
one word hellspawn. HALLELUJAH.
#34
Anonym
awesomeness

2010-05-19 01:53
\"will be subject to either a warning, at the minimum, or a forfeit loss, at the discretion of the referee.\"

bara jag som tolkar det som att minsta straffet är warning och högsta WO, och upp till admin att välja vad som helst mitt emellan som det korrekta straffet...
hade det varit \"either a warning or a forfeit loss\" hade det ju varit annat, men nu står det at the minimum. vilket tycker jag ska tolkas att det inte finns något fast straff.
#35
Demliz
2010-05-19 03:31
Ja det är fel av Scoots och grina som han gjorde om en artikel - hur som helst sÃ¥ han han 100% rätt i allt annat.
#36
Anonym
Mackan

2010-05-19 03:41
#23

\"Nyhetsvärdet ligger inte i regelbrottet...\"

Jag har inte sett zonics defuse men om det stämmer att alla T var döda när han han gjorde den så är man ju minst sagt ignorant om man inte höjer på ögonbrynen.
I termis fall så kunde han sitta där i lugn och ro och deffa fullt medveten om att UNITED spelaren skulle bli tvungen att springa fram för att se att han \"ninja-deffade\". I det läget hade han hört fotstegen och kunde agera utifrån det. Ganska uppenbart att det var de omständigheterna som gjorde att han ens försökte sig på en deff överhuvudtaget. Vad som eventuellt hade hänt om han deffat lagligt är oväsentligt. Ett regelbrott är ett regelbrott. (Fast jag tror ju såklart att han inte hade gått för en full deff i det läget mot 2 ct)
Stinker jäv lång väg att admins drar 2 rundor mTw men inte för wmf.

Med den bakgrunden är det väl inte konstigt att EG vill att saken reds ut ordentligt inför kommande events. Nu är det ju inte HLTV.orgs uppgift att göra det men det är helt klart ett laddat ämne så varför inte göra en artikel där problemet lyfts fram? Så vitt jag vet är de den största opartiska internationella CS-sidan atm.

I det här läget handlar det mindre om EG än om att regeln mÃ¥ste ses över.
#37
Anonym
Mackan

2010-05-19 03:52
För övrigt sÃ¥ tycker jag Hellspawn borde hÃ¥lla sig till skrift nästa gÃ¥ng han kastar sig in i en debatt pÃ¥ engelska. Kändes minst sagt amatörmässigt...
#38
Anonym
hetnib

2010-05-19 04:01
EG already has a bad rep for being a 2faced team. I\'m not sure scoots improved it or damaged it.

If EG whines, people shrug because they\'re used to it. Scoots just jumped on the trolltrain to let out some steam. I agree that what he says about HLTV is totally misplaced and diverting from the real problem, but what he said isn\'t harming HLTV, on the other hand, it\'s damaging scoots\' credibility. So, *shrug* right back him. Hellspawn, you shouldn\'t have even needed to explain it like you did, I think most people already share the same view.
#39
ineqx
2010-05-19 06:04
whinet på EG börjar helt ärligt bli jävligt uttjatat. Whina på SirScoots eller vad fan han heter, skriv inte \"EG this, EG that\".

Klart som fan att man gör det man kan för att ha chansen att ta sig till slutspel, där första pris är 15k dollar. Gör man inte det är man någorlunda pantad.

Rikta er kritik dit den ska (i det här fallet sirscoots). Ja han är EG\'s Manager, det betyder inte att alla i organisationen är ett gäng nötter.
#40
WIWO
2010-05-19 10:36
#28 Du har nog missuppfattat reglerna. Det står att straffet kan variera från minst en varning och som mest en WO-förlust (default loss). Däremellan ingår straff som rundavdrag och omspel. Det står också att det är upp till domaren att bedöma vad som är korrekt straff (vilket i WMF:s fall blev en varning och i mTw:s fall blev rundavdrag).

Att admins såg det är inte alls garanterat. Då måste vi anta att en admin stod bakom laget (vilket inte alls är nödvändigt iom att det var gruppspel och flera matcher spelades samtidigt) och att denne eventuelle admin dessutom kollade på rätt skärm (vilket inte heller är så garanterat som du tror det är).

Som jag sa tidigare är problemet snarare att det inte finns en specifik regel om att defusa genom en lÃ¥da, nÃ¥got Arbalet pÃ¥pekade själva och sa att de skulle förbättra.
#41
Bruft
2010-05-19 12:09
#40

Okej, om det är så de menar med reglen så är det väl så. Men den kan tolkas olika sätt imo. Därför borde de ju förbättra den(som du sa att de kommer att göra) för att göra den mera tydligt. End of story :)

Men den här admin grejen blir mer och mer invecklad tycker jag. För det första: Varför behöver det inte finnas (åtminstone) en admin bakom ett varenda lag under ett gruppspel? Det är ju som att säga att det inte behövs två linjedomare i fotboll, som exempel. Om någon nu inte står bakom dem så borde de ju iaf kolla på HLTV. Tar vi nu Termis defuse igen då så var det 2 gubbar kvar. En skärm per lag alltså. Hur i hela fridens namn menar du att en admin(som förhoppningsvis står bakom laget) kan titta på fel skärm? Man kan ju inte missa det. För att om inte \"domarna\" ser det så varför får då inte andra lag påpeka att de gjort en tabbe? Ingen logik överhuvudtaget.

Sen så är det en ursäkt att inte övervaka en match bara för att det är gruppspel? Om man inte har tillräckligt med folk så får man väl så lov att skaffa det då. Det borde ju helt klart vara fler som övervakar en match om man lyckas missa de mest solklara fallen av \"fusk\". Ja, att bryta mot regler är ju fusk. Åker en hockeyspelare fast för att ha ätit en otillåten medicin, så säger man då: \"Jamen det var ju gruppspel så låt gå för denna gången\". Nej så går det inte till.

Tänk att allt detta tjat om EG, regler osv. kunde ha undvikits om det hade funnits tillräckligt med övervakare/domare, Solklara och genomtänkta regler som inte kan misstolkas osv.

Jag tycker att en hel del bör förbättras för att cs och ordet professionellt ska fÃ¥ nämnas i samma mening. DÃ¥ finns det ännu en sak som jag inte har tagit upp gällande regelbrott. Börjar bli tjatigt det här och det leder ju ändÃ¥ ingen vart. Utvecklingen av Cs stampar ju ändÃ¥ pÃ¥ stället och ingen vÃ¥gar ta initiativ för att förbättra(arbalet försöker skaffa fram en ny map. Bra, men cs skulle behöva mycket mera än sÃ¥). Lika bra att vi lägger ner denna diskussion nu, eller hur? Kommer ju ingen vart ändÃ¥.


#42
lulle
2010-05-19 12:51
Har man ett förflutet som gotfrag-lallare ska man passa sig jävligt noga innan man lägger sig i hur andra esportsidor drivs.
#43
Anonym
mohaha

2010-05-19 12:57
#41 snacka om att ha gett upp sina utgÃ¥ngs arguement. ingen förnekar att dommarna har gjort tabbar, frÃ¥gan är varför ska HLTV raportera om en tredjeprismatch där ett regelbrÃ¥tt inte spelade nÃ¥gon roll hur matchen slutade.
#44
Bruft
2010-05-19 13:43
#43 Wiwo förnekade ju att de har gjort en massa missar sÃ¥ ja vet inte vad du snackar om. Dessutom kan de första sakerna jag tog upp tolkas och missuppfattas pÃ¥ flera olika sätt sÃ¥ det var med andra ord ingen vits att fortsätta. Capice?!
#45
Anonym
haha

2010-05-19 14:35
ohh mr.tuffing som använder Capice.
#46
Anonym
vild

2010-05-19 15:52
#6 Hur bra är du själv? Up med vid pls
#47
WIWO
2010-05-19 15:58
#44, jag har inte förnekat någonting, snarare förklarat hur det har varit.

Jag har inte ställt mig på domarnas sida och säger att de inte har gjort fel, men att du jämför med fotboll håller inte riktigt. I all sport varierar domarens insats och syfte i en match (jfr tex. tennis och curling). I många CS-turneringar används inte administratörer förrän långt in i turneringen, eftersom att det till skillnad från andra sporter går att 1. analysera alla situationer PRECIS som de hände (demos) och 2. föra en dispyt efter att en match är färdigspelad (till skillnad från ditt fotbollsexempel). Misstänker man fult spel, oavsett tid eller plats, kan man alltså alltid påpeka det. I fotboll är situationen färdigdömd så fort domaren viftar händerna eller ett kort.

Men vi kan självklart lägga ner diskussionen. Det som krävs är att Arbalet (och andra aktörer) ser över reglerna och det är nog de flesta överens om.
#48
Anonym
BejK

2010-05-19 16:40
Kan någon fixa fram klipp så man får se vart felet med deffen ligger?
#49
Anonym
precis

2010-05-19 18:52
kan hålla med alla parter faktiskt på vissa punkter men orkar inte gå in på allt.

hursomhelst måste jag hålla med WIWO angående hur MIRAA uttryckte sig i rubriken.

file a complaint är ju ett uttryck Lo3 borde känna till.

complaint, complain - man klagar (klagomål)

patetisk och fÃ¥ sÃ¥n jävla nerdrage för ett ord som complain...
#50
Anonym
fredrik42

2010-05-21 16:39
fan villken skön engelska Hellspawn

vill se klipet så säger samma som #48
#51
Anonym
zeze

2010-05-21 17:45
ridiculös
#52
Anonym
NeonRosa

2010-05-23 15:22
Sirscoots...
Seriöst, skulle EG ha ett bra lag så skulle vi kanske bry oss!

EG är inget toplag längre!

suck, dryga jävla idiot jävel WHINE WHINE WHINE!


Publicerad: 2012-12-06 15:03

Trots $100 000 QL>SM
En skön site för streamsiffror har vuxit fram den senaste tiden. Followesport.tv. Efter DreamHack Winter 2012 och IPL5 tog jag och jämförde de båda evenemangen. Kom ihåg att IPL5 endast kör tre olika spel och att Shootmania hade 10 gånger så mycket prispengar. Spana i jämförelsen nedan.


Klicka på bilden för en större version.


Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2012-05-06 18:27

MooN 2007 tjänade bättre än MC 2011
Fortsätter här med att utbilda nytillkomna esportälskare. Jang "MC" Min Chul är den SC2-spelare som har lirat ihop mest prispengar i StarCraft II. Trots detta blir hans 2011 slaget av MooN storhetsår 2007 då prispengarna och lönerna var högre än någonsin, väl värt att notera är att MooN fortfarande ligger före MC i totalt inspelade prispengar.



Klicka på bilden för större version

Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2012-05-06 15:01

Prispengar i E-sporten genom tiderna
De senaste månaderna har jag stört mig ofantligt mycket på att en allt för stor del av både den svenska och internationella esportcommunityn tror att allt började 2010/2011 med SC2 och LoL. Här är ett gammalt arbetsdokument som aldrig publicerades, den skapades apropå att Riot presenterade 5 miljoner dollar i prispengar.


Klicka på bilden för större version


Vänligen notera att MLG inte inkluderades då åren innan 2008 inte har gått att finna. DreamHack är inte inkluderat då prispengarna genom åren inte varit på samma nivå och är därmed ointressant i sammanhanget.

Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2012-02-21 20:29

MLG gives the finger to the world
As you all know, exactly one week ago MLG announced that the MLG Winter Arena only will be available by Pay per view. I first reacted with a scream trying to believe what I've just read. After calming down and starting to think and analyze it, I came to the conclusion that it was a bold move that would cause MLG a lot of bad will. The general discussion rapidly turned into either a discussion about the pricing of the PPV or that the Gold members felt they got screwed.

I think that the discussion about the pricing was a bit over the top. Yes it is a high pricing compared to a lot of other eSport related products like HD passes but for me it's all about the resistance wall you create by "forcing" people to pay. The biggest obstacle is that the customer will have to consider if they want it or not which automatically will scare off most people, on top of that it's always a hassle to pay for something over the net.

For the Gold members sake I completely understand them. MLG have been pushing them around and I can understand that the already paying customers felt screwed even though it was a completely new product. Would they have been upset if MLG started broadcast with the intensity of GSL? Maybe, but probably not!

The PPV is not the main problem
As I said the biggest problem wasn't the actual PPV but more the role that MLG took with acting like a victim and begging for community support. That role got even more highlighted when Sundance appeared on Live on Three.

I interpreted it like people had to support MLG to make sure eSports would survive, that it was not such a big deal with $20 and that they had made wrong but wouldn't change their minds but they needed the support.

This is my take on it; if you have spent $56 million over 5.5 years and then are begging for $20 from each supporter to save your company then you are not worth sticking around. I understand that errors have been made and dealt with inside MLG and misjudgments and financial crisis have occurred but still?

Is MLG too big to fail that eSports can't survive without it? I don't think so, as we over the last 13 years that eSport have been around, we have seen the fall of even greater organizations like the CPL, CGS and WSVG. That's the nature of the market, survival of the fittest. I do hope that MLG will have many more years to come; to me they ran the best SC2 tournaments of 2011 even though being in the big red.

The other part that partly made me laugh and partly felt that MLG are playing their "support us for the sake of eSport" card, is the referral program. They more or less bought free advertisement slots at the sites/channels and their strategy must have been "you need us more than we need you, with out MLG you're screwed , so help us out!". To me it was a disgrace when the team that I have respected the most over the last couple of years wrote this "Roughly the same price as large pizza, rental movie and a few drinks. While paying for this PPV event you'll also be supporting the future events that MLG host, teams, players and communities involved.", for me it's unbelievable that Team Dignitas supported this and used those words.

How can MLG be so dumb?!
Okay, so PPV was a bold move, which I personally don't believe in, screwing the Gold members was dumb but they tried to correct it with giving them a discount. Using the referral program and begging for the community support was most likely very smart and will without any cost generate a lot of more sold PPV passes.

So why are MLG dumb? Well my first point is that it's unbelievable that they are having the MLG Winter Arena at their office so that they can't have a live audience or any journalists on location. Sundance explain the situation, that it was not planned and further Arenas will have a much better venue.

It might be added, that Sundance also stated that if they don't sell enough PPV passes there might not be anymore MLG Arenas. In my conspiratorial mind it says;
a) That they are trying to threaten the community
b) They are really low on cash and must be able to show investor a sign of revenue increase without extra costs to further get investments.

Who knows how the economic situation is within MLG, the only thing I know is that they have stopped getting liquidity from investors and instead have been borrowing money which generates a draining interest rate.

Back to the topic about spectators and journalists.The best part of MLG 2011 was all the fans at each event and all the exposure worldwide that the competition generated. Tons of new eSport journalists were born and interviews with all the players got pumped out all over the web. It was the perfect place for fans to meet their favorite players, see them in real life and get their autograph and maybe a short conversation. With the MLG Winter Arena all this is gone but still MLG is flying 32 players, all expenses paid, to New York, I don't get it at all.



MLG doesn't want attention and exposure
On top of that and something that came to my attention today is that all eSports site from around the world will not be granted press passes to even watch the event. I have contacted all the big sites like Team Liquid, GosuGamers, ESFI-World, SK-Gaming, Fnatic and many more. Some of them have not requested press passes while others have been rejected.

Yeah, sure you can say that the sites should be able to pay $20 and you are right. But it's all very interesting and completely dumb! The journalists who generate tons of attention, traffic and exposure are first of all not welcomed to the venue and second of all not encouraged to cover the event by watching it on stream. I don't know how the system is created but let's say that each individual needs a pass then it would be $60 for a site, who most likely doesn't even pay their staff to write, to have three editors cover it over a weekend.

To me this is totally unbelievable and another part that the MLG organization is totally off when making decisions. An hour to hour coverage would make MLG tons of money in PPV revenues, if a site would constantly update their readers of the actions at the event. "Next match coming up MVP vs NaNiwa, can the Swede make do it again?" etc. Where other organizations pay the flights and accommodations for journalists to cover their event, MLG gives the finger.

I will most likely watch MLG this weekend, if I don't get fed up by StarCraft II after watching Assembly. Hopefully there will be a glitch in the MLG stream system like it has been previous years. If the tournament will be covered or not by Rakaka is not yet decided, on our last meeting before having this information we decided to cover it all in as it's totally six Swedes at the event.

On a side note, it would be hilarious if, for example, TeamLiquid didn't cover the event because of not having access to the venue or the stream, where the hell would you as a reader find the results of the tournament? On the broken www.majorleaguegaming.com? Most likely the tournament would pass the whole community without many taking notice.

I ask myself, does MLG even want anyone to see the event? And how many will actually buy the PPV pass? One thing is for sure, the numbers for MLGs PPV will only decrease over the year if there would be another PPV Arena to come.

Thanks to Iceman for doing his best to get this wall of text into some kind of understandable english. I will most likely stick to my mother tongue in the future!

Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2011-11-18 21:03

MLG Providence en besvikelse?
Dags för MLG Providence och superfinalerna av årets MLG-säsong. MLG gick ut i början av året med den feta summan $1 000 000 som skulle stå på spel under 2011. Det banbrytande var att PC-delen och StarCraft II fick $200 000, för ett 1on1-spel när de andra är 4on4. MLG har alltid varit en Halo-liga vilket har byggt upp hela organisationen och gjort den till vad den är idag. Halos del fick sig en ordentligt nedskärning, speciellt procentuellt.

Detta var dock bara början på hur MLG mer och mer skulle vridas mot StarCraft II. Redan efter de två första evenemangen Dallas och Columbus hade MLG-publiken visat att de var där för att kolla på StarCraft II och inget annat. StarCraft II fick mittscenen och evenemangen blev mer och mer StarCraft II+två andra spel. MLG har verkligen under året visat att de lyckas arrangera de bästa tävlingarna i västvärlden. Även om deras prispengar inte har kunnat mäta sig mot många andra tävlingar eller när tekniken strulat så har man byggt andra värden.

Spelare och casters har varit rockstjärnor, publik och tittare har strömmat till tävlingarna och genom samarbetet med GSL har man lockat alla de bästa från Korea. Det mycket unika turneringsformatet har ofta fått mycket kritik men man har kunnat bygga stjärnor då poolplay erbjudit kvalitetsmatcher de första dagarna för att sedan utmynna i en rafflande "Championship Sunday".

MLG Orlando var troligtvis det absolut bästa och mest hype:ade evenemanget under säsongen och där fick man se HuK återigen göra det nästan omöjliga och besegra Koreanspelarna en efter en. Men hur är det inför MLG Providence? Är alla så laddade som de borde vara? Det är ändå $120 000 eller är det $130 000? I min bok har $10 000 försvunnit under säsongen men nu åter tillbaka till frågan, är MLG Providence den superfinalen som alla förväntar sig?

På många sätt är det ja! ja! ja! Mer eller mindre alla de bästa spelarna är där, runt 20 st som är Code S i GSL ställs mot västvärldens bästa (nån enstaka kanske saknas) och ska slåss om $120 000. Visst har NASL och IPL haft $100 000 och GSL pumpar in i runda slängar $130 000 varje månad men de har inte vad MLG har. Hypen, stjärnbyggandet och framförallt fans i mängder som vallfärdar till evenemangen och streamsen.

Varför ställer jag då frågan kommer MLG Providence bli den superfinal som alla förväntar sig? Detta beror helt uteslutet på turneringsupplägget. Det man tidigare har skapat genom poolplay att erbjuda alla fans mängder av matcher av de bästa spelarena, de största stjärnorna med den största fanskaran har nu försvunnit. Man kan kritisera MLG:s poolsystem hårt t.ex så gjorde iNcontroL bra ifrån sig under de första två turneringarna och sedan dess inte vunnit en enda match och ändå tillhör topp 16 (i runda slängar). När det nu kommer till finalerna så är allt detta bortblåst.

IdrA som troligtvis är den överlägset mest populära spelaren i hela världen kommer till Providence och kommer under de första två dagarna endast spela en enda match. Fansen kommer så klart kunna få sina autografer, ta sina bilder och umgås med IdrA men för att få se han spela kommer man få vänta till den sista matchen av dag två. Förlorar IdrA den matchen och risken är ändå väldigt stor att det kan ske, då har man en möjlighet att se honom nästa dag där han fortsätter i loserbracket. Skulle IdrA förlora återigen är han utslagen och resan om de hägrande $50 000 som han kämpat efter under en hel säsong är borta, dessutom får han inte en krona från de $120 000. Är då pengarna allt? Nej verkligen inte men fansen älskar säkert IdrA på alla möjliga sätt men det är faktiskt matcherna och allt runt matcherna som de är där för att titta på. Jag tror att IdrA-fansen kommer att känna sig besvikna.

Detta tror jag kommer skada MLG Providence ordentligt men än värre är nästan att de fyra high seeds som får börja nästan vid mållinjen av ett 24-timmars le mans-lopp. För HuK, NaNiwa, MMA och IdrA räcker det att vinna fyra matcher för att bli MLG-mästare, årets champion och $50 000 rikare. Aldrig någonsin tidigare har det varit så enkelt att vinna en turnering med 272 tävlande där du endast behöver vinna fyra matcher. Glöm inte bort att det också finns ett loserbracket så att dessa spelare har en andra chans dessutom. Vinst i första rundan kommer troligtvis avgöra och matchen handlar om att garantera $3000. Så turneringen är den lättaste för dessa fyra spelare trots att bestar så som NesTea och MVP deltar i tävlingen då de börjar i open bracket.

Hur kommer alla fans och spelare värdera en vinst från HuK mot NesTea eller MVP när HuK spelar sin första match och möter en korean som grindat sig igenom ungefär 9-10 raka vinster? Kom ihåg att det inte är några duvungar som väntar på vägen. Absolut tränar koreanerna 8-10 timmar per dag men officiella tävlingsmatcher kräver mer mentalstyrka och tär mer på de tävlande än att träna i i träningsrummet.

Jag hoppas att jag har fel och att MLG:s finaler blir så episka som man fantiserade om i början av året. Risken är dock stor att MMA vinner fyra raka matcher, lyfter bucklan och åker hem med ett smile. Detta kommer bli en stor utmaning för Sundance och hans mannar, det är nu allt står på spel, det är nu inventerarna skall jubla. Jag är inte alls rädd för att de inte kommer göra det, MLG Providence kommer vara en fantastisk upplevelse och jag önskar jag kunde vara där. Min oroa är att hardcore-fansen skall känna besvikelsen jag beskrivit. Dessa är inte viktiga i avseende på pengar och tittarsiffror eftersom de är så få jämfört med den stora mängden. Men hur man än vrider och vänder på det så avgör hardcore-fansen om något är bra eller dåligt. Framförallt ingår vi alla som tittar på E-sport varje dag i denna skara och det bästa som kan ske är att MLG lyckas nå nya höjder. Denna helg avgörs det!

PS: Borde nog ha beskrivit vilken medial boom som MLG lär genomgång framförallt runt om i USA genom finalerna. De som inte brytt sig tidigare under säsongen kommer med stor sannolikhet uppmärksamma MLG denna helg!

Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2011-10-06 23:10
Riot-reklam i SC2

IGN Proleagues tredje tävling har precis dragit igång. Ett riktigt påkostat evenemang men IPL kan hamna i krig med Blizzard när RIOT Games-reklam visas i StarCraft II-matcherna.

Det är alltid lätt att vara internethatiskt och hitta fel och klaga över alla typer av problem som en arrangör inte lyckas nå hela vägen med. Detta snesteg från IPL känns dock rätt extremt när man kör Riot Games-reklam mitt i StarCraft II-matchen. Ett konkurrerande spelföretag som dessutom baserar sitt spel på något som Blizzard anser sig äga rättigheterna till; DotA.


Klicka på bilden för en mer högupplöstversion

Kommer det ske några reaktioner från Blizzard? Troligtvis inte. Vi vet dock att Blizzard är väldigt hårda när det kommer till att skydda sitt varumärke och att deras avtal innefattar mer eller mindre alla tänkbara scenarios. När en turneringslicens skrivs på för en arrangör som IPL kan ni räkna med att Blizzard står med rättigheter som de flesta av oss inte ens skulle kunna drömma om.

Detta är ett ordentligt snedsteg av den nya aktören inom E-sport och en tvist med Blizzard skulle i alla fall inte gynna det nya projektet. Krig kan detta leda till och det är inga små giganterna som skulle gå till strid.

Följ mig på Twitter - @Hellspawnlord


Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2011-09-23 13:01
LoL Dominion

Först och främst ska man säga att jag verkligen inte är någon MOBA-spelare. Jag har aldrig lirat DotA eller HoN och fram till för någon månad sedan hade jag inte rört LoL. Så varför föll valet på att testa LoL? Främst för att det kändes jobbigt att dra in WC3 igen och börja köra DotA dessutom verkade de flesta som jag känner spelare inte det spelet längre. HoN har jag av och till tänkt att testa men framförallt då communityn verkar vara så elitisk och jag är van att vara en av de bättre i spel när jag spelar så lockade inte hånade lagkamrater. Dessutom har spelet drabbats av stora problem med lagg och andra problem, samt att spelet kostade fram tills nyligen.

League of Legends började jag spela bara för att testa och fastna ganska så ordentligt under en vecka (detta var under de långa köerna innan splitten) och sen spelade jag inte på ett tag. Spelet lockade och att samla IP och level:a konto var farligt underhållande.

Igår var det dags att testa Dominion med ett gäng från #rakaka och det var nog nästan ännu roligare än vanliga MOBA-kartan. Stor del ligger nog i att det är ett NOD-baseratspel så som AB från WoW vilket gör att jag direkt förstod upplägget och hur lagspelet ska skötas. I MOBA har jag fortfarande svårt att själv förstå hur jag ska gå och prioritera i alla situationer speciellt emot alla olika karaktärer. Jag ger tummen upp för Dominion, skönt att kunna köra lite snabbare matcher verkar ta runt 20-30 minuter vilket gör att man kan hoppa in i ett game utan att behöva låsa fast sig i en timme. Satt under tiden jag spelade och funderade på om detta kan bli något för E-sporten, ett alternativ eller kanske komplement. Vore det kul att köra 2 Domionmatcher och ett vanligt game i en BO3? Det skulle helt klart vara mer underhållande men jag antar att spelet är för för simpelt för proffslagen samt att det är för annorlunda och troligtvis skulle bara jaga iväg proffspelarna.

Påtal om proffspelare så mötte vi ett mixlag som troligtvis är väldigt bra, mina lagkamrater kände igen dem och jag noterade några mym-taggar. Självklart var Hellspawn&co totalt överlägsna och från början till slut DOMINERADE vi matchen och krossade dessa så kallade proffs. Lättgibbat säger jag, förstår faktiskt inte hur jäkla dåliga de kunde vara.



Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2011-08-24 02:11
Clash of the Titans

Ikväll presenterades LG Chinese SC2 Tournament och det blir den första turneringen där giganterna från Kina möter koreanska proffs. Gjorde en liten bild för att hylla starten på en kamp som kommer hålla på länge.


Klicka för större bild.

Deltagarna i LG-turneringen

Tyloo.TH000 (Terran - WC3 pro)
Tyloo.Infi (Terran - WC3 pro)
EH.GIGABYTE.Fly (Random - WC3 pro)
WE.GIGABYTE.Sky (Terran - WC3 pro)
GTV.Miss (Protoss - female WC3 pro and caster)
oGsMC (Protoss)
oGsNaDa (Terran)
maRie (Terran - female SCBW pro)
ToSsGirL (Zerg - female SCBW pro)
Moon (Zerg)
Lyn (Terran)

Läs mer här!

Dessutom presenterade DreamHack ytterligare två spelare till DreamHack Valencia Invitational däribland faktiskt superproffset Infi.

Mer information om det finns här!

Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2011-07-08 15:42

2GD lär dig lira Q3DM7
Quake Live TDM har vuxit det senaste halvåret och nådde troligtvis sin topp vid Dreamhack Summer 2011. Vill du lära dig lite mer om komplexiteten runt TDM, kolla in James "2GD" Hardings gamla guide.

Quake Live TDM har skapat en nytändning hos många det senaste halvåret. Personligen har jag av och till spelat många pickups i #tdmpickup på Quakenet. Dreamhack Summer 2011 var det första TDM-lanet på mycket länge och får ändå ses som en framgång för Quake-scenen. Quakecon kommer i början av augusti hållas och köra Duel och TDM, frågan många ställer sig är nog hur många som dyker upp eftersom Quake Live är i en nedåtgående spiral efter IEM väntat droppade spelet.

I veckan spelades ESL Nightcup och man använde sig av gamla klassiska Q3 TDM-kartor. Turneringen missade jag helt men jag kom över en Q3DM7-guide som Betja valt att återpublicera med tanke på att RA och Rail återigen hamnat på samma ställe vilket förändrar kartdynamiken.

Guiden är skriven av ingen mindre än James "2GD" Harding och publicerades 2004 när han ledde det brittiska landslaget. Varför bryr jag mig om att skriva om denna gamla skitna guide som tar upp en karta som inte spelas längre förutom i retro perspektiv? Det som jag tycker är så intressant är hur 2GD verkligen visar hur komplext TDM kan vara och hur mycket erfarenhet och tränings som krävs. När jag lirar QL TDM är det just spawnen som jag sämst tar tillvara på. De första minuterna är alltid ett helvete och jag får ägna en stor del av matchen för att återhämta dey negativa nettot jag skapat i starten.

Vikten av en kunnig kommentator
För mig visar det också djupet en kommentator måste besitta för att kunna leda tittarna genom en match. Det är inte för inte som 2GD är i mitt tycke världens bästa Q3/QL-kommentator men det visar också avsaknaden som finns bland kommentatorer i andra spel. Det är väl nästan så man hoppas att några proffsspelare i StarCraft II snart hoppar av sina karriärer för att satsa på kommentatorkarriären. Likt 2GD gjorde i Quake, Tasteless och Artosis i Brood War, Rotterdam i WarCraft 3 och BSL i Counter-Strike.

Läs den fullständiga guiden på playquake.com

Kommentera blogginlägget
Publicerad: 2011-06-30 22:03

LoL inte endast gröna skogar
League of Legends är verkligen på frammarsch och har tagit några strategisk viktiga kliv den senaste tiden. Men är allt gröna skogar eller kan det även regna i Riot-land?

Först och främst ska sägas att jag verkligen inte är någon MOBA-spelare eller är speciellt insatt men har följt några av spelen sporadiskt. Första gången jag noterade League of Legends var nog när WCG annonserade spelet för 2010. Därefter har spelet tagit än mer mark och framförallt när Riot blev uppköpt för helt galna 400 miljoner dollar förstod jag att spelet var något att räkna med i framtiden.

Jag har varken kunskap och kommer inte ge mig in i denna debatt om vilket spel som är bättre eller sämre mellan de olika MOBA-spelen. Vad jag anser är att spelen går ut på exakt samma sak och som en icke-spelande åskådare går de ut på exakt samma sak. Det intressanta blir helt enkelt vilken som har störst community, fetaste tävlingarna och de mest lysande superstjärorna. Just nu är det tveklöst League of Legends och det var ju helt sjukt när Riot meddelade $100 000 för deras säsong 1-finaler som hölls på DreamHack. Med fantastiska tittarsiffror chockades nog väldigt många eftersom att LoL tveklöst var det mest populära och spektakulära spelet på plats. StarCraft 2 hade mindre pengar, mindre tittare och blev därmed lite åsidosatt trots att turneringen i sig var underhållande.

Är LoL så populärt som det verkar?
Först och främst bör man understryka att Säsong 1-final var första gången som de absolut bästa möttes på lan för att göra upp om en sån här stor prissumma, $100 000. Självklart var det en fullständig satsning från Riot att nå ut överallt om att turneringen skedde och vart den sändes. Kommer det att fortsätta på detta sätt? Helt klart är det att det finns en stor tittarskara och då man kan anta att när LoL växer så är det främst ifrån HoN och DotA men de flesta är nog helt nya till spelet. Personligen har jag aldrig spelat några av de spelen utan LoL blev mitt första MOBA och jag måste säga att jag förstår varför så många spelar det.


SK vs Fnatic endast 2000 tittare
Tar man en titt på dagens EMS Playoff mellan SK och Fnatic, två av världens absolut bästa lag (Fnatic vann Dreamhack) som sänds av ESL TV med Joe Miller. Självklart är det inga $100 000 utan endast €5 000 men det är ändå två superorganisationer med två av världens bästa lag i ESL Major Series där LoL är det tredje största spelet enligt Carmac.

Trots detta är det endast ca 2000 tittare på strömmen, detta att jämföra med t.ex Counter-Strike och StarCraft 2 där siffrorna hade varit flera gånger större om de bästa i spelet hade gjort upp.

Det blir ändå rätt komiskt när hysterin runt LoL visar sig inte stämma på alla plan i alla fall. Världen har prisat detta fenomen över de senaste veckorna och än finns inte det djupa intresset som övriga spel tycks ha. Så fort HuK streamar har han +5000 tittare, inte ser vi någon SK vs Fnatic-match i CS 1.6 med endast 2000 på HLTV? Krävs det att Riot marknadsför turneringar för att locka de stora massorna av tittare? Hur stor effekt har det när streamen kastas i ditt ansikte när du startar spelet. En fråga man kan ställa sig är hur många tittare andra spels turneringar skulle ha om man kunde komma åt streamen direkt från spelet. Tänk om du fick en pop-up att nu spelas denna matchen så fort du startar spelet. Skall understrykas att jag älskar Riots koncept och business modell. Jag beklagar mig alltså för vad de gör, det är rent genialiskt. Vad som behövs är de andra spelen kommer i fatt och gör samma sak.

Framtiden för LoL? Succé eller inte?
Framtiden för LoL ser väldigt bra ut då man verkligen kopplat greppet om MOBA-genren och kört om och förbi DotA och HoN. Med arrangörer som WCG, ESL, DreamHack och visst vore det ingen chock om MLG plockar upp LoL? Så har man tagit sig in i finrummen av E-sporten. Att EMS-slutspelen har låga tittarsiffror får man ändå se som en parentes men ändå noterbar. De farhågorna som jag ser med LoL är att varje match tar runt 45 minuter vilket produktionmässigt är på tok för långt. Quake Live som blev ersatt i IEM var bra mycket bättre som E-sportspel sett till produktionen då varje karta tar 10 minuter och en match i BO3 därmed tar max tar 30 minuter effektiv speltid. MOBA-spel är dessutom relativt svåra att följa med i eftersom det är 10 personer som rör sig samtidigt, normalt över tre punkter på kartan. Detta att jämföra med återigen ett 1on1-spel där det är lättare att få en överblick. Jag skulle även vilja påstå att World of Warcraft till viss del var enklare att följa med i än MOBA just för att det som skedde och var vitalt skedde på en och samma plats, felet där var att varje klass hade 30 olika abilities medan i t.ex LoL har varje karaktär väldigt få abilities vilket gör det lättare att hänga med.

League of Legends kommer att ha ett bra 2011 och kommer att etablera sig som ett av de största och mest prestigefyllda E-sportspelen. Däremot är jag mycket tveksamt på spelet i det långa loppet, väldigt många ser framemot DotA 2 och genom plattformen Steam kommer mer eller mindre alla kunna attraheras. På än längre sikt tror jag inte att MOBA-spelen har en större framtid inom E-sportens finrum utan bör nog vara just ett causal-spel som man lirar med polarna. Problemet är som sagt att matcherna är för långa, det är för rörigt och att det är väldigt dyrt att flyga runt 5 spelare per lag. Framtiden talar bra mycket mer för en riktigt bra FPS-shooter, frågan är bara vem som kommer utveckla den och när? Vad skulle en bra FPS-shooter med lagarbete likt BF3, Black OPs fast för E-sport innebära? Troligtvis skulle de ta över E-sportsscenen med storm, tills dess får vi njuta av lite LoL. Jag själv kommer i alla fall fortsätta spela det och försöka bli lite bättre, men måste säga att BLC som jag även nyligen har börjat spela nog är än mer roligt.

Kommentera blogginlägget


RAKAKA VERSION 2.5 - "ANGELÄGET"
Den här sidan använder sig av kakor för att möjliggöra interaktionsfunktionalitet och statistikföring. För att undvika kakor kan du stänga av dem via din webbläsare eller inte besöka Rakaka.